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应援团

  • 类型:即时战略
  • 软件语言:简体中文
  • 软件性质:免费软件
  • 更新时间:2014-04-19
  • 累计下载:0
  • 软件大小:51.00MB
  • 应用平台:Win7/WinXP/win2003
  • 温馨提示:下载时请耐心等待...
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  • 下载地址:本地下载

应援团图

  • 游戏资料

应援团游戏内容

一个游戏的画面直接决定留给玩家的第一印象 

,《应援团》这款游戏的画面较为粗犷,充满日本漫画早期的热血风格,但是对于人物的设定拿捏得非常得当,无论是年轻一代还是老一代的游戏玩家,都不会觉得画面难以接受。

由于画风的限制,一代和二代的画面区别粗看没有什么飞跃,但是在二代中,对3D建模进行了一定的修正,如女拉拉队员的身材发生改变等。并且在一些细节方面,刻画得更为细致。如点击时的节拍点经过了重新绘制、转盘变得更为华丽,还有就是过关的大成功画面时加入了樱花等点缀元素。这些小小的细节调整,绝对是不可忽视的。并不是之前本词条中所概括的“没有什么长进”。

如果在开始画面稍作等待,会出现自动游戏演示,用以观看游戏的操作方法。

地图方面,日版一代是采用全2D的,以夕日町这个小镇的中央广场水池为中心。在美版中进行了3D尝试。 

但是美版中旋转地球选择关卡的操作方式实在是找关卡找得发疯,还好日版二代仍是那么一小块地方,虽然变成了一水相隔的两个小镇。日版二代吸取了美版的经验,2D与3D混合的。很希望天上的飞机啊湖里的船啊这些东西可以触发事件的,可惜目前尚未实现。

游戏中,上屏表示主人公的努力过程,节与节之间表示上一节的结果。下屏作用是游戏操作,背景有应援团团员做的各种动作,团员是3D的。

应援团是个画风同游戏本身非常契合的游戏。

应援团游戏音效

对于音乐类游戏来说,音乐质量的好坏和游戏的设定直接决定其是否成功,应援团系列进行了为了每一首歌专门写一个故事的大胆尝试,将玩家更深层地代入音乐中——不,音乐此时只是烘托气氛但又绝对不可缺少的元素。

本游戏选歌非常讲究,一代囊括了各个时代的经典歌曲,无论是五六十年代的《Neraiuchi》(埃及女王关卡),还是由人气流行摇滚乐队L'Arc~en~Ciel 被《钢之炼金术士》电视动画里选用没有多久的《Ready Steady Go》(最终关4分钟拯救地球),都是各时期当红歌手的经典曲目。如果要用中国的歌来形容一下,那就是邓丽君、Beyond、张雨生、范晓萱、王菲、周杰伦……这种富丽堂皇的阵容。可能还能加上个刘欢啊韩红啊的。(大笑)美版我不是非常熟悉,日版二代因为高洁团的参战,很多歌是新近的人气歌曲,也因此和《太鼓达人》那游戏撞了三四首歌。如果不熟悉日本的歌曲,大概对于这些歌就只有好听不好听的评价了。不过这样也好,不会把过去自己听歌的心情和回忆代入,对于游戏剧情就更能深入体验。这也是海外玩家于《应援团》的乐趣之一。

音效方面,打点、拉线、画圈的声音都很有节奏感,也很有真正应援团鼓舞时的感觉。

二代的节奏点要比一代的节奏点设计得密集且分布合理些。低难度关卡的节奏点变少,高难度出现大量重叠和密集.

难易度在本游戏中是个非常有趣的概念。如果一开始不上手,那么几分钟就会弃其而去,认为“太难了!”“不会玩!”。但是一旦上了手,又少有不沉迷的。很难用“难易”来形容它,是因为有的人无论如何都不上手,有的人无论如何都只能痛苦地过关,有的人卡在某一关就过不去了,而有的人第一次玩就势如破竹。这和普通音乐游戏一样,乐感好的人会特别容易进行游戏。但是它最大的优势在于,这个游戏的过关成就感和其它音乐游戏有点区别。这种亲手帮别人完成梦想的快感,绝非其它音乐游戏中只有随着音乐打拍子的快感可比。也正是因为如此,应援团才被视为一款另类的神作。目前把音乐游戏中的情感发挥得如此令人动容的游戏,只有一款音乐战略的《战鼓啪嗒砰》可媲美。此外早年的《太空频道五》勉强可归于此,不过那游戏中音乐与剧情的结合相当牵强。

应援团游戏截图

下载地址

 

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