作为一款动作游戏,在游戏音效方面也要非常清楚才能把现场的角色活动信息准确传给玩家。《Vivisector: Beast Inside》的3D音效将会玩家更深刻的印象,虚拟世界的3D 音效都被进行了深度的处理,使用了各种各样的音频处理技术,例如:混响,反射,闭塞,阻碍物,远方传来的声音等等,再考虑到音源与听众的距离来模拟或者夸大现实世界的声音,最终目的就是让玩家有身临其境的感觉。
玩家的角色在游戏中也可以像 RPG一样在能力上、装备上进行升级;你的敌人可是从未见过的兽人,玩家对它们惊人的能力可能不会很惊讶,可是只要你想到,每个你见到的“人”都可能是野兽的时候,你的心情又会怎样呢?
最后,游戏的界面也设计得与众不同。玩家的视野是俯瞰式的,在地形图上你会看见一些明显的标记,这些像灯火样的标记物就指示着你的行进路线,你可以充分利用它们在神秘的海岛上寻找回去的路并能得到装备上的补充。
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