从最终幻想7首创Limit技能之后,最终幻想的必杀技系统遍一直在进化,然而在最终幻想7-8中,由于必杀技的存在,使得很多玩家过分依懒“攒必杀”的设定,除此之外最终幻想7中的召唤兽和最终幻想8之中的G.F的设计更让玩家过分追求使用召唤兽来战斗,游戏方式变得僵化,而本作中的“幻化”则是弱化了必杀技的功能,其发动是自动的,即怒槽满就自行发动,怒槽的收集是受到敌人的攻击而产生的怒气,即化怒气为力量。
同时召唤兽也被削弱为正常水平,取而代之的则是各种道具和魔法带来的属性相克设定,玩家如果进行缜密的设定,甚至可以达到攻击无效或伤害转为治疗的效果,因此在本作中玩家就无法依赖必杀技而一路横行,转而研究更为有趣的战术规划。
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