多种多样的职业是这个游戏的另一个亮点,最初的时候主角只是一个什么也不懂的农夫,而随着主角的成长,有60种职业可以根据玩家的兴趣来确定主角的不同成长路线,当然每种职业都对性别,年龄和能力等有一定的要求,比如男性是不可能做看护妇的,纵观几十种职业,既有佣兵,炼金术士,猎人,药剂师等传统意义上的职业,也有诸如渔夫,烧炭人,商人,医师这种平民角色,还有诸如看护妇,牧童,产婆,家政妇这种看起来很诡异的职业(一个牧童去杀敌立功?听起来似乎是童话里面的情节……),但是也许在游戏中这种事情会很轻易的成为现实。每个职业都会有自己的特点,也会有想象不到的用途……
游戏中同样会有组队的系统,也就是说,随着任务的不同,将会有新的伙伴加入玩家的阵营,组成冒险的小队一同去完成任务,小组中最多可以达到4个人之多,所以玩家也需要预留出来空位给未来的同伴。主角如果不幸死亡,也可以通过很廉价的方式复活继续未完成的任务。
游戏的魔法同样自成一个系统,据王国的传说记载,世界上原来有七惑星之神,分别是木星神,太阳神,月神,水星神,金星神,火星神,木星神,分别有着各自不同的属性和特长,而魔法实际上是星球之间相互影响产生的结果,在七种星力排列组合之下共有120种魔法,这也正是《七星魔法使》这个游戏名称的得来,共分为攻击魔法,防御魔法,治愈魔法和变换魔法四大类型,而魔法的种类之丰富也基本上是同类游戏之冠了,除了流星雨,地震,光球,这种"游戏通用"类型魔法,还有着丰富的原创魔法想象力,例如敌军的体力吸取,巨人之手,培养细菌等等比较新奇的东西,相信喜欢庞大完备系统的游戏玩家一定会很欣赏。同一般的RPG不同的是魔法的习得不再是随等级成长而自然学得,而需要先具有魔法物品才能施法,魔法物品之取得除了冒险中可得到外,主要是靠自己将物品带到魔法师处去附上星力,再藉由长老的鉴定而引出魔力。
游戏中的道具方面同样也有很大的讲究,比如药材的使用,与魔法的配合,对疾病的治疗,甚至于有妊娠期间不可用的警告,相当丰富而完备
同样游戏中的敌人也被分成了几大属性,地象属性代表被污染的大地产生的魔物,水象属性指水中的生物,风象属性是污浊的空气中产生的怪物,火象属性则是一些具有极大破坏力和攻击性的魔物,灵象属性则是死亡的生物所演化出的邪恶,依靠七惑星之力,依靠在战斗中得到的魔法物品所组成的魔法,就可以击败敌人,赢得最后的胜利。
角色战力的提升也不再只藉由战斗后取得经验而升级,还得勤加修行才可提升能力,而魔法物品的制作使用更是影响战斗成败的关键。所以只有勤奋的修行才是到达战力魔力皆强的唯一方法,因此出外战斗得到经验值才可以练出最强的战士,换句话说,这里就是练功狂的天堂啦!
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