大地图按键效果
十字键 控制人物图标的移动
△ 进入部队编成和记录界面
□ 显示下一个目的地
○ 进入当前人物图标显示的地点(有些地点是不能进入的)/确定
× 取消
R 按住R再十字键或者摇杆可以移动视角
在部队编成画面可以改变人物装备和人物技能,可以装的技能格数开始是3格,到15级的时候增加一个,到20级的时候增加一格,到30级的时候增加一格
战斗中按键效果
十字键 控制光标的移动
摇杆 转换视角
△ 在我方单位切换或在敌方单位上切换
□ 缩放地图
○ 选择该人物和决定
× 取消
L 顺时针旋转视角
R 逆时针旋转视角
select 显示/取消显示人物头上的血槽
start 调出主选单
关于技能可以在击倒敌人的时候一定概率获得敌人身上的技能,或者在战斗结束之后得到,技能按颜色分4种
变身系统
人物拥有变身能力时当SP增加到可以变身的量时就可以在选定人物时选择变身选项变身,变身后属性值大幅上升,增加新的能力变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身
伤害值
貌似普通攻击的伤害值是攻击者攻击力减去受攻击者的防御力,如果是在受攻击者侧面发动攻击则伤害增加5在背面发动攻击则伤害增加10(偶还在比较前面,不是很清楚是不是固定加5和10)
隐藏宝物
战场上常常会有一些地方你走到旁边会闪着光的,那些地方就是有隐藏宝物的地方,让你的人物在那些地方待机,就能随机拿到一些物品或者是钱,偶曾经有几次拿到永久加能力道具和武器防具...
サイト系统
在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加
Connection Guard系统
多个我方单位邻接的时候就会发动,能增加防御力
属性系统
一共有3个属性'太阳','月','星',其中有属性生克关系,具体是'太阳'克'星','星'克'月','月'克'太阳',就是说当'太阳'攻击'星'则太阳的攻击会增加,而'星'攻击'太阳'的时候,攻击会减弱,属性的重要性会慢慢开始增加的,多多利用属性相克吧
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