人物有生命、真气、力道、招式、身法、内力六项属性,每升1级除了自然增加的属性点外,还会提供额外的4点供分配,每一项武功达到满级后也会根据武功级别的高低奖励相应的属性点供分配。
人物的武功分为特技、内功、身法、外功四大类,每个人物都可以装备一门特技、一门内功和一门身法。
招式系统:和苍炎、JYOL类似,招式是在原有的基础上附加一些特效,比如加初集气、杀集气、加威力、加攻击范围等,目前大部分的高阶武功都有特殊加成的招式,一些低阶的武功配合相应的特效也能出大威力的特殊招式。
消点系统:引入修为点的概念,用于提升武功等级。引入金书中的多种有名阵法和合击技,增加战斗乐趣,如全真的天罡北斗阵,能够大幅强化阵内人员,并平摊全阵人员的血量伤害。
游戏设定,开局时选择一项生活技能,所以加入泰山和恒山这种小门派主角可以使用两项生活技能,想入泰山的开局记得不要选铸造术,入恒山的开局不要选织造术。
游戏版本为V0.80,增加了灵鹫宫、一品堂和星宿派三个门派数十种武功技能,大量的门派剧情。
增加“血战聚贤庄”副本,支持队友加入和养成。
难度选择,灵鹫宫和一品堂需要在困难难度以上才可加入。
优化了游戏的战斗系统、经脉系统、药品与食物等。
又花了游戏时间轴,一些事件发生的时间有所调整。
增加一个模仿网游的宝箱系统,可以开出高级道具。
修复了一些BUG。
金书江湖的故事主线略显薄弱,画面和战斗动画比较单调,不过这种类型的游戏更侧重于人物养成和战斗。游戏的设定很棒,和金庸群侠传有些相似,喜欢武侠题材RPG的玩家千万不要错过。
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