采用敌我双方交互行动的回合制,过关条件大多是要将敌人全灭、或是打倒敌方头目。游戏公司为了方便玩家专心品味剧情,特定为出现频繁的战斗设计了可跳过战斗的功能,只要保留上一次过关的纪录,即可直接跳到已过关的画面,但可惜的是累积的能力值是采用上一回过关得到的数值。
当等级提升一定时,会学习到所谓的奥义招式,受到敌人攻击时损伤或进行行动时会增加极限值,当此值提升至最高后,则可以施展强大威力的奥义招式。
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