1号卡片就是打酱油。2-6号卡片可以决定本回合伤害,7-10号卡片代表节操,节操少的人不容易挨打,11号卡片来决定攻击对象,12号卡片可以扭曲事实,终止攻击。13-16号如卡上所说,来干扰对手行动,虽然掉节操但是只要赢就可以了。当然也可以选择不出卡,也就是所谓的防御。防御的策略是很重要的。在全厂防御到达4的时候会进入谜题阶段,所有人猜11号卡在谁的手中。如果猜中的话,本回合所受伤害会变为1。之后,11号卡的持有者发动7-10号卡片攻击其持有者。
《东方霁月牌》的背景设定为第二次月面战争时期,反对永琳制造蓬莱之药的蓬莱人因为受到压迫神隐在月心中。二十年后,以琪露诺为主的妖精组成探险队发现雾之湖底的境界入口,误打误撞偷走了月心的能源,于是霁莎来到幻想乡闹事。
《东方霁月牌》的游戏剧情充满了幽默的风格,个别角色的的对白上设计的稍显无节操,这也玩家在阅读剧情时不会显得太乏味。游戏的突出点就是卡牌玩法的设计,整体上来说不是很难,玩家试玩几轮后即可上手。
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