开发者为主角设置了丰富的技能系统,招式多变,冲刺、连击、旋转连击、上拉砍杀、下拉砍杀,每一个招式几乎都跟游戏本身的制敌有着紧密的联系。
在关卡设计上采用了的横版动作闯关类型,每个关卡中玩家从左至右消灭掉所有敌人,即可出现出关传送阵。
游戏并没有采用复古的视觉效果,而是以卡通化的视觉效果进行包装,在游戏中玩家扮演的主角“黑衣剑客”宛如小可爱手拿一把大剑,充满了萌萌的色彩,即使对战的敌人也被卡通化的形象塑造出了可爱范儿。
音乐方面没有选用大气的类型来衬托动作风味,反而是选用了略带紧张和神秘的音乐,搭配效果并不违和,算是中规中矩吧!音效上的表现则颇为亮眼,爽利的打击音效很好地诠释了“刀刀入肉”的视觉感。
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