Esc键:后退
I键:物品栏
C键:角色菜单
J键:日记
F键:转换队员
空格键:重整团队
Q键:左旋转镜头
E键:右旋转镜头
Tab键:选择下一个敌人
G键:摊开网图
X键:更换武器
B键:区域攻击
Z键:标注所有事物
V键:标注攻击范围
P键:spawn test party
可自主定义热键
F1至F7:选择玩家(1至7)
M键:地图
return键:轮流攻击眼前敌人
T键:改变行走速度
R键:重载
backspace键:镜头归中
conna键(游戏当中的界面键):电台搜索
玩家初步探索将发生在一个3D地图内,区域内具代表性的地理特征会显示你周围的环境。当玩家在侦查环境时,重要的方位,定居点和网点将被显示出来。3D探索有点像《骑马与砍杀》或是《无冬之夜2:泽希尔风暴》。
游戏地图分为两部分,3D场景显示你周围的环境细节,2D模式显示整个区域的总体地形,建筑,资源和“地标”的位置。Markland 表示,“地标”是《废土2》中刺激区域,比如废弃矿洞和高速路入口路障等。不过无论你走在哪里,死亡都在等着你。
玩家在地图上探险时会发现废土是一个危险的地方,他们会遇到一些威胁如死于脱水。当水供应是基于队伍中的流浪者和水壶的数量时,玩家还得精通于水资源管理。辐射中毒是另一种死法,所以玩家需要密切关注自己的盖革计数器。当然在废土你也有可能会被谋杀,但这取决于随机遭遇系统把各种危险的动物,突变体,雷达和机器人设置在什么时候突袭你。
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