变化是巨大的,首先是地图素材的使用,采用了大量非默认素材绘制,虽算不上精美,但多少会让大家眼前亮一下……与全一不同,本作多了一个完整的海底世界,而不是简单的一个迷宫,这样全二的世界就四天空,大陆,海洋和海底组成,冒险变得更加有趣和丰富多彩。装备方面更加丰富和极端化,但可装备的栏却减少了,所以如何装备更合理变得十分重要。技能方面开始分化,特技,魔法,必杀,召唤……而这些技能都有着自己的特点。比如魔法。本作物魔法都是通过一种叫魔法晶石的东西的装备得到的,但每个人最多只能装备三个,所以如何得到最理想的魔法组合是要好好想想的。必杀和召唤可以说是完全不同性质的大招。它们的伤害上限是99999(正常技能是9999),如果用得好那可就是华丽而又夸张的轰杀!又比如特技,初级的技能是通过升级直接习得,但高级技能就必须要用技能之石学习了。说到这里就不得不提这次的转职系统了。本作的职业进化是有分支的,一共有两次进化。每次进化出现一次二选一。于是最后就会有四个进化分支。不过至于走哪一条路更好那就不好说了,不同的玩家会有不同的理解。不过不同的职业会影响习得的高级技能,同时会影响人物其他性的变化,比如属性耐性……
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