20种不同的怪物和地形
独特的视觉风格和游戏元素
多种不同的魔法技能和武器
强大的怪物等你挑战
更多关卡等你解锁
这游戏的杀怪可谓是一大特色。你单纯地冲上去,夸夸夸近战三刀干掉,是没有任何意思的。游戏里面各种陷阱,道具互动,魔法,都是可以用来有趣地杀敌的。
例如,用传送门把史莱姆传到尖刺上面,用史莱姆球遮盖一个敌人视线让他们互相打架,等等。都是可以尝试的,不同杀敌方法有不同乐趣。这里就不细说了,不然都知道了就没意思了。
第二个有趣的部分,就是里面各种道具的互动性。我都从没见过一款不够50M的游戏,竟然具备这么大的互动性。这里面,随便两样可以互动的东西,都存在着关联的触发方式。
例如,拿到史莱姆球,可以扔向那些立着的火炬,火炬就会掉下来,把史莱姆球烧熟,变成melting slime ball。这个很稠的史莱姆液体球只会存在一段时间,很快就会全部变成液体消失掉。但这个东西能吃,吃了直接回复2格血。(我个人认为,应该是这个游戏里面最简单的一种回血方法了。)还有很多很多,同上,不细说,你们自己去尝试出来,才有乐趣。
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