游戏以小关作为单位。玩家在每一小关的首要任务是抵御野蛮人的攻击。玩家可以通过搜寻失落的城市、挖掘宝物、发展科技等方法组织起抵抗野蛮人的军队。当玩家竭尽所能都无法抵御野蛮人的攻击时,就被打败了!每一小关中都有一个藏在绿洲中的方尖塔,如果玩家发现并成功守护住方尖塔时,就可以获得一个图腾。游戏会按小关不断进行直至玩家被 击败或收集到12个图腾。
画 面:
简单的2D画面勾勒出充满异国风情的古战场,城镇,丛林,湖波,山脉,据点等等都被布置在棋局一般的画面中,简单,却又恰到好处。
声 音:
声音方面完全可以用少而精一次概括,古埃及风格的主题音乐能够第一时间吸引住玩家的耳朵,而音效方面也和游戏配合的非常完美,称得上是画龙点睛。
上手度:
本作的上手度较难,虽说游戏指导给出了游戏的基本玩法,虽说纯鼠标操作也延长了也将控制集中到了两个键上,但是想要玩好这个游戏不认真思考一下是不行的。如何安排搜寻、挖掘、发展科技,不好好计划一下可是会很郁闷的~
创 意:
《绿洲》区别于一般的小游戏,将侧重点放在了策略与规划上,可以说完全是一个独到的,全新的出发点,在游戏中玩家需要利用有限的行动点,寻找城市,还要连接城市,安排民夫,寻找武器,并利用助手的特长,最终击败侵略者,从一个统帅的角度来赢得战争。
可玩性:
极好玩的休闲策略游戏。每局的地图都是随机生成,没有固定的规律和战术可言。在探索中思考,在思考中探索成了本游戏最大的亮点。本作上手虽有一定难度,但绝对算的上是使人欲罢不能的一款游戏。玩绿洲,可以说是对自己统领全局能力,判断力,规划能力的一种考验。作为一个战神般的统帅,赶快加入这场古埃及的战争吧。
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