加强RPG元素
据游戏设计师Danny Belanger透露,这一集的制作方针是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之处,并且为游戏注进更浓厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的法球或者护符等等。此外,又为各NPC注进更多的行动指令,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。
兵种系统
在游戏里,玩家可以从城中雇用各种单位,不过雇来的怪兽全是初级的。因为游戏设定每个角色都可以提升等级,而且可以选择提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升级后就可以创造出不同能力的高阶单位。或者在雇佣兵雇佣各种单位,这些单位取决于地图制作者,有的雇佣兵营可以雇佣到高级单位,有的则是一些初级单位。
多转折的任务
多转折者并非其任务性质,而是其中的过程也!虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等,不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚一点,就是在任务进行途中遇到一些突发事故,而此突发事故有可能影响你的任务目标,然后再遇到另一件事故,任务目标又会再随之而改变,相对地任务的挑战性也增加不少,并且使RPG更为突出,剧情更加丰富。
在游戏中按下回车,然后输入以下密码再回车即可:
moneyfornothing魔法和金钱达到9999
borntorun移动点数设为全满
help!生命值全满
wearethechampions赢得任务
loser任务失败
herecomesthesun开启所有地图
paintitblack隐藏看不见的地图
anotherbrickinthewall允许在首都再次建设
givepeaceachance与所有民族和平共处
badtothebone与所有民族宣战
cometogether与所有民族结盟
jump所有成员的XP设成下一级别
stairwaytoheaven为所有成员立即升级
lifeisacarnival召唤亡灵
allalongthewatchtower查看敌人的信息
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