地雷选项包含起出地雷,埋设地雷和交给。每一个部队都可以起出埋设的地雷(在周围一格范围内)。而携带地雷,并拥有相应埋设地雷技术的部队可以埋设与当前部队拥有的埋设技术相对应的地雷。使用“交给地雷”的选项可以在拥有地雷的前提下把地雷交给周围的部队。
游戏中,工兵一出场就可以使用所有种类的地雷。特种兵、步兵、机枪兵也可以通过升级,获得学习点数来学习使用地雷的能力.
需要注意的是,对于效果范围超过1格的地雷, 只有踩上地雷的敌人受到地雷100%的伤害,其他范围的效果递减,距离越远,效果越低。
对于作用范围超过1格的地雷,还存在着殉爆、相互引爆的功能,可以利用此功能,小间距布设大量高级地雷形成连环雷场。
敌人被地雷歼灭是无法获得其携带的武器装备等战利品的。但是敌人被地雷歼灭时,所有还在战场的我方部队都可以获得8点经验奖励。
当一切都调整完毕之后,就可以进入游戏了。
游戏的界面很简单,主画面的下方有一排按纽,红色的箭头是退出游戏,两本书各是储存,读取进度,再往右是声音和音效的开关,然后是游戏速度的调节,下一个就是显示作战地图,Minimap上的第一个按钮是支配尚有行动力的部队本回合的行动,有三个选项分别是,原地待命,跟随主将和各自为战。原地待命定义为未行动部队原地休息,跟随主将定义为未行动部队跟随主角推进,而各自为战的意思就是未行动部队随便打(好象简单了一点)。
右侧的绿色箭头是重新开始本次任务(没有提示,小心别按错了),两个国旗是显示两方的参战部队的实力,问号是本关的任务简介。
在游戏中用左键是点选部队会出现部队的行动范围,白色区域表示正常的行动范围。在正常行动范围内移动之后可以追加行动,不增加疲劳值。红色区域必须急行军才能达到,而且到达之后疲劳值会上升10点,也无法追加行动命令。
再移动之后会出现一个菜单,自上至下分别为:休息,攻击,战术,地雷,物品,情报,撤退。
休息可以使部队疲劳值下降。若不移动休息,疲劳值下降10点,移动之后休息,疲劳值下降5点。
攻击的定义为使用部队当前所装备的武器进行攻击,注意,武器是可以随时更换的,在攻击前要相对不同的目标选择不同的武器。
1.真实的还原了当时的武器和装备
2.模拟现实的弹药和士气系统
3.独创“伤亡”数据的特点,将阵亡和受伤分开,伤员在得到医疗后可以恢复为战斗力。
4.与真实的历史背景故事相契合
5.洋溢着浓烈而朴实的爱国主义情操,寓教于乐
6.真实的将领和历史人物出场
7.真实的历史事件与战役
战术共有以下几点:
补给:将自己的弹药输送给友军。
激励:用于提高部队的士气值
医疗:治疗部队的伤员
火攻:放火攻击敌人,在雪地无效
落石:掷石攻击敌人,在山地和丘陵有效,在平原无效
瓦解:降低敌军的士气
骚扰:降低敌军的防御力
破坏:降低敌军的攻击力
牵制:降低敌军的行动力
疑兵:使敌人停止行动一回合
空袭:呼叫飞机轰炸打击目标(我方部队均不可学此技能)
增援:将兵力输送给友军(只有预备队和休闲关国际象棋的部队才有此技能)
注意,用战术是不耗费弹药的,但是需要此部队掌握该技能,而且一些战术的成功率并非100%。部队长的智力影响战术的效果。
选择主角
进入游戏,首先是主角属性选择,首位是名字,可以按拼音查找。
第二项:人物相貌,可以从五位战士中选择一位作为自己的形象代言人。(总算没有太难看的)
第三项:选择兵种,选择一支部队作为自己的直属部队,在接下来战争中如果直属部队被消灭的话,那么游戏则判定战役失败。主角可以选择的兵种有步兵,骑兵,机枪兵和特种兵[2]。
第四项:选择统帅力与智力,统帅力影响玩家直属部队的攻击力和防御力,玩家如要往枪炮杀伤路线方面发展,建议提升这个,而智力会影响直属部队施用战术时的效果(如疑兵的成功率、一次医疗的最大可治愈人数),在使用战术方面比较“强悍”。这两项能力都可通过消耗战术点进行提升(最高100)(战术点可以通过升级或使用书籍获得,也可点击学习点兑换)。
兵种介绍
<决战朝鲜>另一个吸引人的地方便是兵种的多样性,充分的让玩家融入当年朝鲜战场的气氛. 玩家可以选择下列表格前4种中的1种. 一旦选定,整个游戏过程里便不可改变(输入作弊码,修改器除外)
总的来说, 如果玩家是新手上路,建议使用步兵, 非常均衡的兵种. 如果玩家已经拥有了一定的经验,建议选择特种兵,各种能力都很强,唯一的不足就是兵力和弹药少,是高手使用的兵种
物品选项包括使用,交给,丢弃和查看。选择使用之后,再选择可以使用的物品,就可以使用了。交给物品可以将所选择物
品交给周围1格范围内的部队。查看物品可以得知物品的详细情况。
物品列表:
点评:治疗伤员的物品不是特别重要,因为大部分部队可学习医疗术。恢复疲劳的物品没有相应的技能替代,因此各部队可以适当带一些。
需要注意的是,对于效果范围超过1格的物品, 只有正中央的一个享受该物品100%的效果,其他范围的效果递减,距离越远,效果越低
情报定义为显示被选择部队当前状态,所持武器以及所携带物品等等,点取情报之后,会出现一个界面,显示出部队指挥官的姓名部队的属性能力。下面两行是物品栏,物品放在物品栏里,最上面的两栏分别是武器与装备(马,车辆,钢盔等),要装备或是卸下时只须将物品拖至相应的栏中即可。对部队点右键也可以直接进入情报栏。
撤退的定义是所选择部队从战场上撤退,一般在这种情况下部队指挥官总要说一些“为国家保存有生力量”一类的话。要注意,撤退时部分伤兵会被敌人俘虏,从而影响评定分数。主角率领的队伍无法撤退.
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