如同对此款游戏的理解,在游戏中,玩家需要将不同颜色的音乐粒子抛射到相对应颜色的圈子里面。
每当有对应颜色音乐粒子注入的时候,进度条就开始上涨。当全部的进度条涨满的时候,一关通过。
对于音乐,世人总是有各种想象和各种比喻。有建筑说,有长河说,有精灵说,各具物态,熠熠生辉。而《交响曲》这款游戏展现了作者对音乐的一种理解。
解构的,流动但同时独立的粒子也可能是音乐,一种不一样的音乐,而本款游戏就建立在这样的理解上。
《交响曲》这款小游戏确实只是一款小游戏。但是它将音乐通感可视化之后给人带来的震撼是巨大的,因为它具有讨论音乐是什么的潜质。诚如张若虚的《春江花月夜》凭借其"深远的宇宙意识""孤篇压全唐",《交响曲》这款游戏,会让你有不一样的感觉。
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