◆新魔法屬性加入
比起遊樂器版本,PC 上的《萬獸之王》新加入了「闇」屬性,魔獸使用的魔法分為「火、風、水、光、森、闇、龍息」7 大屬性。玩家必須更審慎評估各魔獸與魔法間的屬性,思考更有效的策略,也讓戰略的運用上更加多樣化。而首次新增的地圖編輯功能,讓玩家能夠編輯對戰用的地圖,在單一地圖模式下使用。
◆佔領、傳送與進化
關卡一開始,玩家會先在「居城」中編成出擊的魔獸與魔法,進入戰鬥地圖後,首要任務是先「傳送」一些低等的魔獸,佔領「傳送門」與「水晶」等資源。「傳送門」能夠提高主角的傳送容量,越高等的魔獸需要越高的傳送容量;「水晶」等資源提升每回合主角 MP 的補給量。
累積了足夠的傳送容量,就能夠開始傳送足以左右戰局情勢的高等魔獸;而多樣化的攻擊與輔助魔法,和傳送一樣消耗 MP。等級上升到一定程度的魔獸,玩家可以選擇「進化」或「特化」。「進化」能讓魔獸強化成高階的同種族魔獸,「特化」則是讓魔獸成熟化,降低傳送與支配的花費。要降低需求以便大量傳送,或是培養強力的單體,都是玩家要好好考量的地方。
◆不斷成長的法師和幻獸
遊戲中,除了代表玩家的法師會不斷升級、學到新的魔法和技能外,幻獸也會升級進化。
遊戲中的法師和幻獸共分為「渾沌」、「律法」、「中立」三大陣營,幻獸種類各不相同,渾沌陣營擁有鳳凰、大惡魔等攻擊力強大的幻獸,律法陣營擁有金龍、熾天使、雅典娜、鐵巨人等著防守型幻獸,中立陣營則有白金龍、泰坦、精靈王等。此外,還可用特殊方法召喚龍僵屍、駭骨之王、死亡騎士等不死怪物前來助陣。
◆複雜平衡的設定
在不同的兵種之間,佈置了嚴謹而豐富的設定,沒有什麼兵種無用或是過於強大的。舉例來說,進化到第 4 階段的龍族,無論是在攻擊或防禦各方面確實是最強的魔獸,但培養出 1 隻 4 階龍所需經驗值,卻能培養出許多其他 3 階兵種,會形成少數精銳對決或人海戰術,都看玩家各自的選擇。
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