Subnautica由Unknown World负责开发,由查利和麦奎尔创立的克利夫兰,其渊源可以追溯到2003半条命MOD自然选择。团队遍布全球,从美国到英国,法国,捷克共和国,俄罗斯,泰国,澳大利亚和更多的地方。在三藩的加利福尼亚有一个中央办公室,作为整个团队的大本营。
潜入一个巨大的海底世界
坠毁后降落在一个陌生的海洋世界上,唯一的方法是下降。subnautica的海洋范围从阳光普照的浅水珊瑚礁到危险的深海海沟。管理你的氧供你探索海带森林、高原、礁、曲折的洞穴系统。水里有一些生活:很有帮助,大部分是有害的。
清除,工艺,和生存
在你的生活中醒来后,时钟滴答滴答地寻找水,食物,并开发你需要探索的设备。从你周围的海洋收集资源。工艺刀、灯、潜水用具和个人水工艺。风险更深层次的形式来寻找稀有资源,让您更先进工艺的项目。
构建水下栖息地
在海底建基地。选择布局和组件,并管理船体完整性作为深度和压力的增加。使用你的基地来存储资源,公园车辆,并补充氧气供应,因为你探索广阔的海洋。
破坏食物链
海洋中充满了生命:用生态系统来帮助你。诱惑和干扰威胁的生物和新鲜的鱼,或简单的游泳速度可以避免捕食者爪里漫游。
害怕黑夜
当太阳下山时,捕食者出来了。大海是无情的那些措手不及的黑暗。在白天是安全的探索的领域变得不可靠的夜晚,但也揭示了一个美丽,那些隐藏的黑暗将永远不会看到。
塑造世界
的subnautica海底使用动态像素的地形系统。挖洞穴隐藏,商店抢劫,或短路洞穴系统。车辆的影响,甚至爆炸的生物,将改变世界的外观。
向深处进发
洞穴系统风的海底,从黑暗幽闭的通道,洞穴被生物发光的生活。探索海底世界的世界,但要注意你的氧气水平,并小心避免潜伏在黑暗中的威胁。
开放的发展
获取每周或每日更新,看看开发团队正在做什么,查看实时更改日志,并从游戏内反馈。subnautica早期访问开发开放,和开发团队想要听到你的声音。
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