游戏中有剑攻击、跳跃和释放晶石三种动作。不同于传统的RPG,在游戏中的敌人是可见的,玩家可以选择与之战斗或是躲避。与敌人战斗是通过与之接触或使用剑攻击敌人而切换至战斗画面。使用剑进行攻击而进入战斗会先制攻击并且可以释放必杀技;若是通过接触而进入战斗的话会被敌人先制或者由于CT槽增长而无法释放必杀技。躲避战斗可以通过跳跃或者释放晶石将敌人冷冻(一段时间恢复)然后跳过。而水晶不仅可以用来冷冻敌人还可以用来在天花板、墙壁、地板等地制造冰块,雷娜斯可以以它们为跳板到达新的地区。
由于阿萨神族(Aesir、アース)与宿敌华纳神族(Vanir、ヴァン)的神界战争“诸神之黄昏”即将临近,阿萨神族的主神奥丁(Odin、オーディン)命令主人公“战乙女”蕾娜斯降临人间,去收集人类勇士来帮助阿萨神族共敌外敌。
雷娜斯要集中精神冥想来感知即将死去的人类战士并找到他们,通过触发剧情后战士会按剧情死去,然后便可使之加入到战斗队伍中来。通过在世界各地的迷宫中的战斗来提高这些战士的能力,当满足必要的条件之后就可以成功的将他们送往“瓦尔哈拉”(Valhalla,北欧神话主神奥丁接待英灵的殿堂)。
游戏采用回合制战斗系统,我方最多可以有4人同时出场,通过按手柄的4个按键操纵不同的角色进行攻击,如果时机掌握得好的话可以形成多连击数的连续技。当连击时左下方的必杀技发动槽达到100%是,就可以发动威力绝大的必杀攻击。
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