《海之槛歌》
不知在几百年前,有一群住在海边,不知消失到何处的“水底之民”。他们能够自由操纵着“旋律”,用音乐换取力量,并且建立了超乎想象的繁荣。但是,这个传承并没有太多的记录,只是成为遥远过去所留下的一个梦幻故事而已。之后,由一个伟大音乐家之手,将古代的“旋律”重现人间,在以音乐为职业的人们之间开始广为流传。音乐家的名字是雷欧涅·弗列特利加·利希塔。以演奏家而成名,被称为年轻的天才。但是,从那以后至今50年,其真相一直不曾经过确认,直到今天有许多演奏者四处巡回演出。在许多场合,他们都是明朗、知识渊博、担负起以演奏来提供人们慰籍的任务。他们的巡回演出常常足迹遍及世界各地。这个故事,也是这些演奏家冒险传奇的其中之一。
本作故事发生在《英雄传说3—白发魔女》时代之前,和《英雄传说4—朱红的雪》这三款游戏并称为“卡卡布三部曲”。游戏创新的魔法系统,配合人工智慧的自动战斗,使得整款游戏在战斗的表现上有着非常亮丽的表现,除了史诗般的内容,游戏的图片秉承前作的风格,异常精美。运行前请阅读“游戏运行说明”
在日本的游戏界中,FALCOM公司在角色扮演游戏的表现上一直都相当的亮丽。在该公司的产品中,包含了《永远的伊苏系列》、《英雄传说系列》等,许许多多令人怀念的游戏。与KOEI、CAPCOM等其它日本大型游戏公司不同的是,FALCOM公司一直走的是低调婉约派的路线,其公司旗下的作品也是大有“不鸣则已,一鸣惊人”之势。同样,相对于其他的日本游戏公司,我们对它的了解也太少,下面就让我们一同去了解一下FALCOM,了解这个创造着传说与唯美的游戏公司。
笔者个人觉得角色扮演游戏吸引人之处,并不是一味地去砍杀敌人、练功赚取经验值,而是在于游戏的故事情节与玩家感情间的互动交流,“英雄传说”系列之所以能吸引人也在于此。
序章旅人们的协奏曲(旅人たちの前奏曲)
第1章盗贼们的奇想曲(盗贼どもの奇想曲)
第2章海盗们的进行曲(海贼どもの行进曲)
第3章隐者们的小夜曲(隠者たちの小夜曲)
第4章流浪者的间奏曲(流离い人の间奏曲)
第5章往黑暗的狂诗曲(闇に向かう狂诗曲)
第6章过去之日的夜想曲(过ぎた日の夜想曲)
第7章异界之月的镇魂歌(异界の月の镇魂歌)
最终章大海响彻的鸣奏曲(大海に响く奏鸣曲)
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