1、游戏以六个主角的不同视角来讲述整个故事。
2、一个队伍最多可以拥有3个队员同时登场。
3、游戏采用回合制战斗系统,玩家会有优先行动权利,近战需要移动到敌方边上才能进行攻击。
4、游戏中玩家可以寻找任务,完成人物能够获得金钱以及经验等等。
玩家将面临道德和信仰上的考验。
独特的故事,你将会体验到角色行动的重要性。
多个故事路线,六名可选角色,六个不同的角度。
传统的回合制RPG玩法。
本作玩家可以选择职业,游戏中共有三种职业可选分别为,骑士、弓箭手、法师。
骑士:攻防较高,但是是近程单位角色,对于喜欢近身战的玩家是不错的选择。
弓箭手:远程进攻的,不过攻击和防御对于近身战的选手而言稍逊一筹,比较畏惧近战。
法师:技能法术体现在辅助上面,众多的法师能够提供众多的辅助。当然远程攻击也是可行的就是没有弓箭手那么犀利。
虽然这款游戏的无论是艺术风格还是游戏玩法都能看到日系RPG的影子,但它并不是日式RPG,日系RPG只是它的表象,表象之下有着一颗比一般日式RPG来的深刻的故事内核,游戏不再是老套的拯救世界的套路,而是给了玩家更多选择,更多可能。
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