本作存在着自己制作料理来永久提升能力的营养系统,得到了足够的素材后可以在自己的岛上做料理来提升能力,既可以自己独吃,也可以联机叫同伴一起过来分享。能力最大能够提升255,如果提升了这么多,杀起敌人来可以说是秋风扫落叶。做料理时料理味道会随机产生变化,味道好,料理效果增加,味道差,料理效果降低。做料理时也会强制存档。每做一份料理,也会得到EXP,等级上升之后能够做新的料理。
每个职业都有六种不同的进阶职业,加上每大职业都有基础职业,因此每个职业大系都有七种职业。每个进阶职业的区别只有技能的区别,在能力上无区别。想要升为进阶职业,只有去找到相应的NPC然后完成收集相应道具的任务。
游戏剧情本作的剧情很单纯,就是不断地找魔王→战胜之→魔王逃跑→再深入迷宫找他→战胜之→不断循环。通关的剧情很囧,然后去找传说中的财宝クロストレジャー,找到了这个之后还要去找ミラージェム……总之是个不断闯迷宫的过程。
本作是一款强调联机要素的ARPG,从几个地方即可看出对联机玩家有多优惠了:每个职业的增加能力的被动技能都是全员有效的;在每5层的BOSS层,都有一些宝物留给玩家,但是都需要联机才能获得;联机可以到别的玩家那里吃料理增加能力……还有许多好处。如果这个游戏只有一个人玩,那么顶多只能领略它的一半的精髓。
夺宝猎人中文版游戏小编刚进去后,便被这位巨大的波克达恩国王给吓住了,这是巨人国王呢还是只是单纯的吃多了呢。游戏的可玩性还是一般般的,不过鉴于游戏的笑点不少以及画面的卡通,相信不少ACG爱好者会喜欢上这款游戏的。
玩家的目的就是深入地下迷宫后,会进入黑暗世界,打倒魔王和BOSS,救出公主。在地下迷宫里包含了诸如冰之世界、机械世界等多个不同的世界结构,在每个世界都有5层,最后都会有个BOSS登场,将其击败就能进入下一个世界里。
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