休假系统:跟初代的设定相同,游戏中玩家除了要不断推进主线剧情,满足一定的条件后在“休假”期间和众多女性角色触发特定的事件也是提升“好感度”的重要环节,甚至连游戏的结局也会根据玩家在这些事件中的选择而变化。而面对同伴的的问题一定要谨慎回答,这是游戏中唯一增加她们“好感度”的机会。由于有两保新角色加入,所以老玩家的攻略重心势必会放在她们身上,和迷糊的研究员艾美丽亚一定会发生很多有趣的事情。
自由度与难度并重的战斗:原作的玩家一定会对游戏中在地图上直接展开的即时战斗印象深刻,另外由于在多数剧情战斗中也有普通士兵、护卫队等NPC存在,所以要达成特定的过关条件也非常考验玩家的战术运用。要想获得更高的战斗评价,把握每名同伴的战斗特点至关重要。
故事讲述宫廷魔法师桑德拉捡到一个神奇的男孩,这个男孩将来可能是“毁灭世界之暗”也可能是“拯救世界之光”,为此担心男孩受到外界干扰的桑德拉从不让他外出一步,直到男孩年满17岁那天……
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