武功分为六大类:拳掌、剑术、刀法、特殊兵器、内功、吸收
拳掌类:
从最初级的罗汉拳,到最强的降龙十八掌,总共26项武学。
拳掌路线的武功最为丰富,而且高级武学的威力强劲。缺点是多数都是点攻。
剑法类:
从最初级的松风剑法,到最高级的六脉神剑,总共23项武学。
剑术的选择也不少,多数是线攻或十字。
刀法类:
从最初级的柴刀十八路,到最高级的火焰刀法,总共18项武学。
刀法多数为十字或线攻,所需经验略少,利于速成。
特殊兵器类:
从最初级的杨家枪,到最高级的打狗棒法,总共18项武学。
点线十面都有。
内功类:
前面四种方向可以选择一个作为主攻方向,而内功是必须修炼的,可以增加内力。每种内功都能练出武功,全部是面攻击,从紫霞神功到易筋神功,总共19项武学。威力大,同时内力消耗也是巨大的。
吸收类:
同原版一样,北冥神功、吸星大法、化功大法,3项。
武功类别:图片中间的样式为武功的类别,蓝色为拳法、黄色为剑法、红色为刀法、绿色为特殊兵器、原版九阳的图为内功、灰色为吸收、白色为医疗类。
武功名称:中间的汉字表示武功的名称,“易”为易筋经,“龙”为降龙十八掌,等等。
武功强度:右下角的数字代表武功的强度。最小为“二”,比如罗汉拳。最大为“十二”,比如降龙十八掌。数字越大,该武功的威力越强。
武功秘笈修炼条件:
拳、剑、刀、特殊兵器类,右下角的数字,除了能代表武功威力以外,还能代表修炼该武功所需的相应指数。比如三级的剑法,就需要御剑指数30;四级的刀法,就需要耍刀指数40,依次类推。
内功类武学,一般是需要足够的内力。
数字的颜色代表所需内力性质,黄色(红色)表示需要阳性内力,紫色表示需要阴性内力;白色表示对内力性质无要求。
飞雪:胡 斐 程灵素 田归农 阎 基
连:狄 云 花铁干
天:岳老三 薛慕华 阿 紫 游坦之 虚 竹 慕容复 段 誉 王语嫣 钟 灵
射:郭 靖 黄 蓉 梅超风
鹿:阿 珂 苏 荃
笑:蓝凤凰 平一指 田伯光 令狐冲 林平之 任盈盈 岳灵珊 祖千秋
书:霍青桐 陈家洛 张召重
神:杨 过 小龙女 程 瑛 霍 都 人厨子
侠:石破天 贝海石
倚:张无忌 小 昭 朱九真 宋青书 胡青牛 王难姑
碧:袁承志 温青青 何铁手
鸳:萧中慧
人物调整:
1、虚竹在无崖子传功后,直接学会天山六阳掌和小无相功,并加资质。在灵鹫宫看画时,队伍里有虚竹,则虚竹直接学会八荒=功,并加资质。
2、降低了程瑛的御剑能力
3、降低田伯光的初始能力
4、林平之的加入时能力增强
5、提高张无忌、狄云、石破天、霍都的初始防御
6、提高王重阳、张三丰、洪七公、黄药师、一灯、周伯通、裘千仞、任我行、东方不败、丁春秋、成昆的能力
其他调整:
1、迫于某些人的压力,新加人物李沅芷
2、大部分战斗主角不必强制出场。增加了几个战斗的经验值。
3、主角资质低于45时可以修炼左右互搏术,加攻击次数。主角不能修炼食神秘笈和酒神秘笈。
4、大幅度减少了游戏中的银两。
5、修改了武器与武功的配合:倚天剑-灭绝剑法;金蛇剑-金蛇剑法;玄铁剑-玄铁剑法;血刀-血刀大法;冷月宝刀-胡家刀法;打狗棒-打狗棒法;鳄嘴剪-大剪刀。
6、交换了平一指和薛慕华的医书。
7、主角居的名称恒定为小村
8、开始选择属性时,有资质和特殊两项。
9、大家似乎都很讨厌隐藏武功,说它太强,破坏了游戏乐趣,所以。。。。。
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