作为一款对战游戏怎能没有对战模式呢?这个矗立在英雄试炼下方的音色堡垒就是竞技场系统的入口了(很多玩家都习惯简称其为"JJC")。首次进入竞技场时需要创建一个属于你的团队,你需要设定队伍名称和初期队员配置即可开始游戏。
竞技场的游戏模式是分配出攻守的两房,由一名玩家进行防守战斗而另一方则要开始猛攻,攻破火成功防守住即算胜利。这里推荐尽量选择生存力强的英雄,战斗时间限制为1分30秒,如果你能在时间倒数后留有存活即防守胜利。此模式下通过挑战别的玩家来获取利益,但如果对方级数比你低很多就基本没有多少回报了。
游戏中在你达到指定条件后即可解锁阿卡丽的小店,可以通过金币在其中购买格式物品,但是商店每次进货只有6件,买走后对应物品就会显示“售罄”字样,无法继续购买。必须等到每天的9、12、18、21点4个整点阿卡丽都会重新进一些货品更新商店。或者你也可以支付钻石来直接刷新货物。其实这就是一个比较看脸的功能了,刷出一件极品可以让你爽很久。
游戏的宣传手段于正统‘英雄联盟’十分相似,所以在网上也保守争议,其实这种现象众多玩家应该早已见怪不怪了,而游戏的设定方面其实与‘刀塔传奇’也十分相似,不过相信英雄联盟的FANS们不会在乎这些,依然会喜欢这款作品。
游戏目前共有风暴之怒和英雄试炼两个大副本,其中每个旗下又各自分出3个单独副本,每个副本都会分为难度1-4,四种难度模式可供选择,但有一点意外的就是不同难度的副本消耗的体力值却是一样的,如果你够自信就去挑战看看吧!
其中风暴之怒和英雄试炼两个副本通过战队等级解锁的,分别是14和25级,然后不同的难度就需要更高的等级;而启迪大厅、黄金城、锈浊峡谷、死魔回廊以及女王试炼则都是限时开放,每个副本每周一天隔一天都有3次开放机会,不过这些副本都拥有进入次数限制,不同副本限制次数各不相同。
游戏采用卡牌式角色收集与养成、横版卷轴类的战斗方式进行,进入战斗画面后技能的释放与否都可以由玩家自己来控制。英雄每击杀一个单位就会获得300点击杀能量,当能量集满时就可以释放大招了,游戏中所有英雄的大招都还原了游戏中的设定,某些单体技能还变成了大范围AOE。可谓非常的强悍。游戏中无论敌人是英雄还是小兵全都会增加你的击杀能量,所以丝毫不需要吝啬你的技能有了就放吧!
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