《国王的恩赐:黑暗面》相比系列前作来说拥有更多的自定义项目,自由度更高。游戏的画面比较精致,各种建模也都相当精细。游戏中战斗和法术效果非常绚丽,战斗场景丰富多变,各种机关层出不穷。游戏的音乐配合也很到位,各种场景下会有不同的音乐。
游戏操作简单,融合了RPG和策略的玩法,单位的种类很多,英雄的技能、属性等也都有不同的特色,体验非常丰富。
本作将有超过100个新任务和15个新的地区,还有全新的单位,工匠和新的能力。每个英雄都将有自己的同伴。
游戏中你可以成为一名无畏的兽人战士,或者成为可以治愈你的部队的女恶魔,或者成为使用暗黑魔法的吸血鬼。
进入游戏后按"SHIFT+~"键,会开启一个输入框,在输入框中输入相应的代码就可以开启作弊秘籍了。
秘籍代码如下:
money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。(这个也就前期有点儿用,后面钱花都花不完。)
boat —召唤船只。
canfly —拥有飞马,可以飞翔。
name 名字 —对英雄重命名。
doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。(这个大家应该非常喜欢,野外打不用回城补兵了)
levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。(这个不错)
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。(不要滥用)
mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
FPS —在左上角显示fPS。
item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
leadership 数字 —增加英雄的领导力。(这不推荐修改,不然玩得没啥意思了)
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