游戏的画面整体看上去无论是场景,还是人物的建模可以说基本上用的是和掠夺之剑同样的引擎,虽说大家对这种引擎所渲染的画面似乎已经有点审美疲劳了,但这种引擎的好处就是可以营造相当浓厚的奇幻氛围,而色调方面偏黄可以让一些建筑和物品有了沉重的历史感。
游戏的每一个场景变化还是挺多的,特效方面稍微有点朴素了,游戏的背景音乐仍然采用了大气的音乐风格,不过会根据不同的事件发生,调整音乐的风格,让玩家更能投入这剑与魔法的时代。
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