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游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为 4 种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。制作团队希望游戏在 8 月推出时,内容将扩增到 8 个地牢、超过 10 名的头目和 42 种敌人类型。
一款无论是画风还是关卡都极具创意的游戏,游戏中爱心代表生命,玩家需要通过不同的门进入不同场景,一般来说是三四个场景只后会出现boss战,可以获得不少好装备来改变造型,游戏非常值得玩
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