大刀是一个拥有24个关卡的游戏,总共分为4个部分。每一关的地图都不尽相同,但是总体来说分为3类。不同的部分跨越不同的时间和空间——从想象中的未来日本到古希腊,从挪威的黑暗时代到旧金山的未来。游戏的战斗是快节奏的,游戏中还包括一个错误处理系统。
达到的一个特点就是主人公的两个助手的重要性。任何一个人的死亡都会导致任务失败,而且这些想让这两个助手帮上忙有时需要解决一些难题。那时候在一个第一人称射击游戏中使用电脑控制的人物是很少的。直到许多年之后也没有出现很多这种类型的游戏。
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