新的战斗系统
在伊苏系列原有的操作上新增了许多动作:二段跳跃和旋风跳跃等。用更简单的操作来实现更复杂的动作,当避开敌人的攻击时非常刺激。
新的攻击模式:风、火、暗属性攻击
玩家可选择装备风、火、暗的精灵力量手镯,从而使攻击带有属性。不用说当然攻击力增加了,当储存了一定的技能点后还能使用必杀技能。和远距离跳跃以及装置发动结合起来的话,探索地图也很有效。用不同的属性攻击来对付不同的敌人,勇敢地面对危险吧。
EXP和物品奖励
当攻击以连续形式完成的时候,画面上会显示安打数目。安打数越高亚特鲁得到的经验值就越多。当然得到的回复HP的药草也更多。更可能得到提高攻击力和防御力的珍贵药材哦。敌人越强安打就越难,当然得到的物品和经验就更宝贵。
视觉效果
本作将亚特鲁的冒险舞台迁移到了费尔坎那。场景描写十分出彩,灰暗的矿场,被雪覆盖的山脉,各种古老而费解的遗迹,将费尔坎那描绘地空灵美丽。火山滚烫的熔岩,彩色玻璃上金色的光芒,以及被傍晚的夕阳染色的回廊等,游戏的视觉效果为故事的戏剧性增色不少。
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