整个游戏的感觉还算可以,因为是英文版的,加上建筑物超多,所以上手不太容易,当游戏上手以后还是相当有意思的,多样的建筑物,每一种建筑物的功能都不一样,而且生产的部队也会因已经完成的建筑物的种类不同,而有所区别,等到游戏中后期,你建造了所有的建筑物以后,生产出的骑兵,简直就是无敌了.游戏中的经济系统也是相当的复杂,还有外交系统,如果外交活动进行的好,不但可以省区许多开发新技术的费用,还会获得强有力的军队的支援,游戏中有几关就必须要用好外交策略还能守住自己的阵营.整个游戏在操作和资源方面感觉很像<文明>太细致了。
整个游戏的画面还算可以,开头动画,虽然画面质量不太好,但是表现出那种古代战争中国家之间的战争中存在的那种气势宏大,战场上的残酷的厮杀,都展现的相当侧成功,然人看了以后热血沸腾。游戏画面比较新颖,在游戏中可以选择2D或者3D的画面来进行游戏,在战斗模式中,也能看到,几百人,几千人的厮杀的场面,相当的过瘾,特别是战役模式中最有那机关,常常是几支部队大规模的作战,骑士的冲杀,持矛士兵的挑刺,弓箭兵的劲射都表现得相当优秀.看着自己的士兵,在战场上冲杀,踏过敌人的尸体,那种成就感,溢于言表.游戏战斗画面相当独特,从“独立游戏节”(Independent Games Festival)上获得的“视觉艺术创意”奖就可见一斑。一款游戏的优劣同样体现在操作上,本作在策略层上是犹如《英雄无敌》的移动方式。一旦两军相遇,或攻或守,游戏就会带领我们进入类似《中世纪-全面战争》一样的战斗模式。
《斯巴达人》根据古希腊历史改编,玩家要带领包括斯巴达在内的约100个不同民族,从公元前1050年希腊文明开始,经过希腊抗击波斯侵略、特洛伊战争,到公元前400年左右雅典与斯巴达的伯罗奔尼撒战争为止。为我们展现了基督耶稣出生前1000年时间里的欧洲文明。
综合了战略游戏三大著名优点的《斯巴达人》。如果,你对历史题材游戏感兴趣,对战略游戏感兴趣,你不能不玩《斯巴达人》。
游戏的声音就不是很好,应该在行进模式中,采用典型的西欧风格的音乐,却采用了非常简约的欧美风格的音乐,感觉和整个的游戏主线的故事情节有些偏离,战斗是也只有士兵的喊杀声,和战马的嘶鸣声,然人感觉还在玩几年以前的老游戏,点击建筑物时的特效也是相当的草率,可能因为建筑物的种类多吧,很多建筑物的音效都是相同的.
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