精采的关卡设计
“古灵精怪”游戏是一款3D的动作/冒险类型的游戏,游戏中强调的不是考验速度、武器、准确的命中率等动作游戏法则,重点部分都是在关卡之中谜题的设计,反而是游戏中的冒险元素多一点,这也是“古灵精怪”之中最趣味的地方,动脑筋解决任务后所带来的趣味,举例来说,游戏一开始的时候,可爱的小gift就要辛苦的跳上房间中的石柱上取得火杖的能力,才能够点燃火药将锁住的木门烧开。对付门口的警卫,可千万不要用蛮力跟他硬拼,那只是一种自循死路的快捷方式而已,要记得每样物品都有他的用处,像是小金甲虫,你可以把他打晕之后,丢到警卫面前,引诱他攻击甲虫,并且待在活动机关上面,你就可以趁机将活门打开,使他掉进又深又暗得地底,这样子就可以轻松地解决难缠的对手啰!
游戏中有非常多的场合要用到的飞行跳跃,好好的练习这项技能吧!就像玩马力兄弟一样,一试不成就身败名裂了,一开始玩跳不过是很正常的,多试几次就行了!
3D美术绘制的表现
当你一踏进入“古灵精怪”的世界之中,眼睛一定会突然一亮,看着印入眼中的场景,你会觉得好象融入游戏的世界之中,好象自己即将成为GIFT,因为游戏采用3D绘景的缘故,画面真的非常地漂亮,再加上欧洲独特的美术诠释风格,使你更能够体会到有别于美、日画风之外的感受,尤其当我们看到,着重光影变化的场景绘制,使整个场景的色彩更加丰富,大量的明暗对比运用,更增加了场景的空间感,再加上一些特殊效果的运用,如火焰、雷电、下雨,史的游戏的视觉表达上更加地丰富精采。
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