《斗战神》风系罗刹的输出手法和加点
时间:2023-01-13 16:40 来源:未知 作者:和谐帝 点击:载入中...次
首先上图,新鲜打出来滴~ 第一张是普通的莲花洞,第二张是普通的宝林寺 先说明,我是从破茧二服开始玩的,当时是玩熊狐,不删档出来后我转玩了罗刹,算是第一次玩,说得不好的请大神先见谅了。 首先我想说的是,罗刹的玩法更多的其实不在于加点如何,同时要看输出手法以及是否符合个人的输出节奏。昨天我看了吧里和网上的一些罗刹加点,各系都有,也都试过,但是打不出多高的伤害。各位大大的技能选择都是看打木桩打出来的伤害,相信这些技能的组合本身应该威力是不错的,之所以打不出伤害很可能是我个人的输出习惯并不适应他们的加点方法。所以在开始说之前先在此说明这一点,这也是为什么我的帖子不叫“罗刹的加点方法”。另外,听说风起云涌bug了,所以干脆说一下风罗刹的吧。 首先上图,新鲜打出来滴~ 第一张是普通的莲花洞,第二张是普通的宝林寺 先说明,我是从破茧二服开始玩的,当时是玩熊狐,不删档出来后我转玩了罗刹,算是第一次玩,说得不好的请大神先见谅了。 首先我想说的是,罗刹的玩法更多的其实不在于加点如何,同时要看输出手法以及是否符合个人的输出节奏。昨天我看了吧里和网上的一些罗刹加点,各系都有,也都试过,但是打不出多高的伤害。各位大大的技能选择都是看打木桩打出来的伤害,相信这些技能的组合本身应该威力是不错的,之所以打不出伤害很可能是我个人的输出习惯并不适应他们的加点方法。所以在开始说之前先在此说明这一点,这也是为什么我的帖子不叫“罗刹的加点方法”。另外,听说风起云涌bug了,所以干脆说一下风罗刹的吧。 先看一下人物吧,绝对的平民。 套装只做了3件,武器是随便强化的黑羽扇,2件幻甲是用官银到宇文掌柜那换金票买的,攻击力900出头,会心是已经开了赤火法咒的,有35%的会心率。宝宝是拍卖行买的监察特使,为了减火抗。另外,技能没有五行星阵。这样的人物属性够一般了吧。但是为了庆祝斗神,心花怒放的我后来已经把幻甲都买齐了。。。 接下来看一下技能吧。 疾风卷拥有优秀的持续输出,一次四个,也能保证暴击的频率,点出火风之后一次疾风卷跳8个伤害,真是非常爽的。精修方面风不止必满,火风、自动追踪必点,失明和法力看你爱好。疾风卷作为副本全程的主要输出技能,缺点是群怪的时候不给力。
火墙只是为了触发火风,点出燃烧增加2秒持续时间可以在持续输出的时候保持更好的节奏。 飓风破是风罗刹的关键技能之一,尤其是在群小怪的时候,疾风卷不给力的情况下显示出飓风破的超强价值。伤害与浮空必点,冷却时间点满是为了实现无缝连接地控场与输出,存在时间个人认为也蛮好的,可以看你喜好。 赤火法咒,最不坑爹的罗刹技能,大家都懂的。由于风罗刹不靠异常状态的伤害,所以精修有限的情况下点满会心率就可以了。
火灵法身,保证输出的关键技能,无论是群小怪还是打boss,时刻保持场上存在2个火灵是保证输出的前提条件,由于精修有限,火灵之力很给力但也暂时没点。 这个大招我认为是罗刹3系大招里相对最给力的一个了,风蚀和存在时间都点出来,一个减50点的风抗非常给力,一个增加2秒的输出时间也不错。这个技能在群小怪的时候和飓风破配合相当给力,在打boss的时候也可以cd一到就丢,减抗性还是很爽的。 剩下那两个是点来做实验的,大家可以忽视之,至于为什么要实验,后面就会说了。 接下来谈一下输出手法和节奏吧。 我理解的输出手法就是释放技能的顺序和时机之类的了,当然对地图的熟悉也是输出很重要的一点。比如打黄风阵,第二关刚出去首先碰到很多狸猫那里,我们打过几次后会知道它们大概在哪个位置会聚集很多,队友也会在那个位置聚怪比较方便,所以没开怪之前就可以先扔一个火灵法身,然后在自己身前扔火墙来吹几个疾风卷,再算好位置扔一个飓风破,这时候第二个火灵法身的cd已经好了,接着扔,然后怪物往往已经聚集或者差不多聚集,这个时候扔阴风噬魂,接着扔飓风破,接着火灵法身+飓风破不断,期间间隔可以补上火风。在输出的时候,有可能怪会被你的队友打散或分成几堆,没关系,尽量用飓风破和阴风噬魂拉好怪,自己保证好的走位来释放正确的飓风破是十分重要的,你可能需要空格键来穿越怪堆,或者跳到一个可以群怪的位置,总之不要嫌麻烦,这是最大化输出的保障。 什么是节奏?好像很虚。我理解的节奏就是一次拉多少怪,以及保持某个关键技能的最有效使用频率。比如我这样加点的风罗刹,由于长cd的技能就阴风噬魂一个,而且它又有群怪伤害与减抗性的特性,所以只要保持好阴风噬魂的释放节奏就能保证整体的输出。还是像普通的黄风阵,无论是拉穿山甲还是拉狸猫之类的小怪,节奏都非常适合阴风噬魂,往往是清完一波再拉好下一波cd就差不多了,所以输出很可观,队友不坑爹的话齐神不是问题。 但是打修炼黄风阵的话就多数是望神,齐神比较少,估计两个原因:一个是个人属性实在不行,900出头的攻击力,真是想到就心酸。。。还有一个是打修炼的拉怪节奏要慢很多,不能一大波一大波地聚怪打,这样的节奏就不太适合阴风噬魂。 另外,不要问我在莲花洞和宝林寺的节奏是怎样的,因为截图里的齐神和斗神都是第一次开任务进去打的时候就打出来了,还没找到节奏呢。。。 接着说到打boss,飓风破+阴风噬魂清小怪,接下来就是无脑站桩输出了,火风+2个火灵法身+阴风噬魂,打得全是持续性的输出。需要注意的是,打不会跑的boss,火墙放在贴着boss的地方,既能蹭到火墙的伤害也能触发火风;打到处乱跑的boss,火墙就扔自己面前好了,让火风自动追踪去。 前面说到灼地连环和冰莲是实验,这里可以说说原因了,因为打boss的时候阴风噬魂的减风抗持续15秒,但是技能CD 30秒,于是我想用别的技能增加一下空白的15秒的输出,看了能点的技能,灼地连环瞬发不会打断火风的持续输出,但它是AOE打boss不给力;冰莲能弥补这套加点没有破霸体能力的缺陷,看着还不错。强烈盼望大神们给出建议!! (责任编辑:ku987小孩) |