Corona渲染器是一款支持3Dsmax的超写实照片效果的CPU渲染器,这款渲染器可以帮你渲染出高质量的作品,软件可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,非常好用的一款软件,有需要的朋友们欢迎来我站下载使用! Corona渲染器新版特色: 1.新改进的随机采样器 在相同的时间限制中产生显著的降低噪点,如下面的比较图中所见: 2.高范围动态贴图(HDRI)的采样改进 除了从新修改了随机采样算法的外,对于具有高动态范围的贴图HRID采样也已经改进,允许渲染更快地呈现。 下面通过GIF比较了1.52和1.6渲染到15%的时间时噪点所花费的时间(使用新的随机采样器将会在提示更大的速度)。 3.改进的分布式渲染 Corona分布式渲染(DR)已经改进,虽然这仍在进行中,并且每日构建中的版本是实验性的 - 如果在工作当中使用Corona分布式渲染(DR)请记住这一点。 当前所改进的包括,一旦DR服务器启动,3ds Max就会在从服务器上生成,从服务器现在从主服务器收集缺失的资产并在本地缓存它们,Adaptivity(自适应性)现在与DR一起工作,从服务器现在关注VFB(帧缓存)区域,此外,主机和奴隶机的新接口会显示更多信息: 主DR的新DR 界面 新的DR 奴隶机接口界面 4.新VFB布局 对VFB的更改将允许您使用一个简单的复选框启用或禁用色调映射,LUT和其他选项,此外,工具现在自带自己的功能解释: 5.LightMix复选框 通过一个简单的复选框来启用或禁用选定的灯或灯组: 6.将LightMix设置复制到场景所对应的灯光 该功能目前仍然完善(因此还没有完成,如果你想测试)可以在开发,“>场景”选项中允许您将使用LightMix进行的调整复制到场景中所对应的灯光。 7.改进的圆边 圆边贴图现在可以呈现出更好的结果,更加接近建模出切面: 8.改进CoronaMix到CoronaMtl凹凸通道 在将结果发送到corona材料中的凹凸通道之前,CoronaMix现已完善功能。这允许创建凹凸贴图中的更高级选项。下面是使用CoronaMix在凹凸沟道中的材料: 渲染结果1.52,其中Mix被忽略,和1.6,其中Mix首先被处理: 9.Corona Multimap中的随机模式 Corona Multimap中的随机模式设置,可让您轻松的结果中调整颜色的平衡: 10.三面映射 三面映射(有时称为盒映射)允许快速简单地将UV贴图应用于复杂模型对象: 11.锐化/模糊控制 Corona帧缓存现在具有内置的锐化/模糊控制 - 大于0的值将锐化图像,而小于0,将会使图像模糊,具有可调的Radius参数: 12.改进的影晕 Corona的影晕效果已得到改善 - 现在在其他色调映射选项之前应用: 13.镜头失真效果支持 已经为3ds Max物理相机中的镜头失真效果添加了支持: Corona渲染器更新日志: 将bug扫地出门进行到底 优化用户反馈的问题,提升细节体验