拳皇98:终极之战最终版被酷987收录于休闲益智栏目,仅供学习测试,请主动支持其官方正版的发展. 拳皇98:终极之战最终版(The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition)是SNK PLAYMORE制作发行的一个格斗类的游戏,这款游戏采用了一贯的横版2D街机风格,流畅的动作打击、华丽的技能招数、以及连冠的技能连招都将拳皇系列游戏推倒了新的高峰,是一个不折不扣的经典动作格斗游戏! 《拳皇98终极对决最终版》这款游戏是拳皇98系列的最新作品,游戏在原来的基础上还加入了全新的元素。在游戏中所有角色动作都进行了全面的调整,在游戏中会有华丽阵容,再加上一些经典的角色,让玩家在游戏中更加过瘾。在游戏中每个角色都会有不同的技能,玩家可以利用技能来对敌人进行攻击。游戏的操作还是蛮不错的,喜欢格斗的玩家们赶紧来体验下吧! 4人的华丽阵容 最终版在原版阵容的基础上增加了如月影二、藤堂香澄、吉斯霍华德、Mr. Big以及克劳萨等经典角色,再加上一些角色的特殊版本最终促成了一个64人的超级阵容,这也给团队赛提供了无限的可能性。 新系统“终极模式” 新的“终极模式”允许玩家将“Extra”和“Advanced” 两个模式的大量特性相结合,从而创造出一个属于自己的专有模式。此外,“Extra”和“Advanced”也得到了进一步的调整完善。 两个不同的线上模式 “排位赛”反映了玩家的能力,而“玩家对决”则可以让玩家根据自己的喜好设定比赛。在国际舞台上大显身手,世界就在你的脚下。 原汁原味的NEOGEO版《拳皇98》 原始的NEOGEO版《拳皇98》得到了忠实完整的移植。在steam上发现或重新发现《拳皇》的精华。 各种模式 《无尽模式》让你与一系列的电脑操控角色进行战斗;“挑战模式”包括30个挑战任务;“练习模式”可以使用所有动作和连击进行练习;“角色编辑”则可以让你根据自己的喜好定制自己的专属角色。 A、D:左右移动; W:跳; S:蹲; J:轻拳; K:轻腿; U:重拳; I:重腿; F5:投币; 记得小时候街边开着各种各样的街机厅,疯狂掰遥感、拍按键那氛围完全不输曾经的全民网吧时代,拳皇也算是我小时候电子游戏的启蒙老师,与之相比的还有合金弹头之类的街机类的游戏,对拳皇内的各个角色人物也有着一定的理解,那时候最喜欢玩的霸道角色是一众的隐藏变异人物,至于游戏内的最强角色排行玩家们都有着自己的看法,下面就给大家介绍一下我内心的最强角色。 先说八神吧,我最爱的人物。我个人认为拳皇98里面的应该是属他最强的,前提当然还是看玩家的运用能力,就我个人而言,我最怕用八神对战红丸了,除此之外没有了,我觉得红丸对八神的牵制在对战的时候对八神是特别不利的,如果在同一级别的玩家,你用八神去狂攻对方的红丸,那么绝对是很难赢的,甚至会输的很惨。如果你是龟派的打法,那么,在同一级别的对手的红丸牵制下,红丸的左右跳打错位还是很难防御的,我个人认为可以选择快速跳动,拉远距离的打法。国内的名人玩家里,我比较崇拜黑皮的八神,我并不是说他的最厉害,只是我觉得他玩的八神很有型,很帅气,也够狠的。另外我觉得沙蒙的八神,我也很喜欢,我想没有人真正在实战上面诠释过游斗型的八神,但是他在08年北京的团体赛里表现的那个八神,可以说诠释了游斗。 神乐,我认为是拳皇98的人物里面牵制能力最强的,如果是同一级别的玩家对战,被神乐逼进角落后,能突破的几率不会超出百分之三十,估计要有很好的预判能力才能摆脱神乐。当然神乐也是有很弱的地方的,相对于这个角色而言,空中的神乐是比较弱的,克里斯无疑就成了神乐的克星。但是这里有一个误区,千万不要以为用克里斯打神乐会很好打,克里斯跟神乐对战,胜算也不过是五五而已,克里斯只是有人物优势。说到这里,不得不提程龙这位名人玩家,可以说神乐是他的标志性人物了吧。没看过他视频的小伙伴百度搜搜就行了。 我估计在KOF98的圈子里,现在用克里斯的人跟用八神的人是一样多的,克里斯能被广泛运用,这不得不说是拜小孩跟大口所致,特别是小孩07年在日本跟杨对战最后一反三的那场对决,可以说那一场比赛的克里斯在当年KOF98里让很多玩家都耳目一新。当然克里斯也是有克星的,那就是蔡宝健,空中的蔡宝健,克里斯是很难踢中的。要是遇上,估计胜算不会大的,蔡宝健就是烦人。 话说KOF98的人物比较平衡,但是那是相对的,就说大门,比KOF98的很多角色都要有人物优势的,都说大门要有气,但那是相对陈可汗而言,要是对战其他人物,没气,我并不认为多难打,前提是你防御能力要很强,玩大门我觉得不要急于进攻别人,就大门这个人物的属性而言,忍是很重要的一点。对上陈可汗没什么好说的,没气的话,赢率最多只能是百分之三十,有气也就四十吧,反正是很难打的,如果你用重脚踢,估计5锤有4锤是可以打到你脚上的,要是勾重拳,还没出就被锤中了,不好打。 很多玩家想知道在游戏中如何选择BOSS大蛇,其实在原版的拳皇98中是没有“大蛇”的,街机上KOF98没有“大蛇”,KOF98版本的BOSS是 “暴走怒加” (“怒加” 也叫 “卢卡尔” ,翻译不一样而已,都是一个人,在 “怒加” 头像上按start键选择就是 “暴走怒加” 了)PS2上的98重制版 KOF98UM ,这个上边有大蛇,可以直接选。如果玩家们在界面中没有看到大蛇,应该是因为版本问题,重新在本页面重新下载拳皇98终极之战终极版即可选择“大蛇”。 首先,我们要找到关于宏命令的相关文件。这个文件么,其实就是在模拟器目录下的INI文件夹中。每当我们运行一个新的ROM,就会在INI文件夹自动生成一个和ROM的前缀名一致的INI文件。比如,我们运行的KOF2000的ROM的前缀名为KOF2KND.那么生成的INI也同样为这个名字。让我们打开INI文件,会出现一个笔记本一样的格式的界面。里面有很多对于此ROM的控制设定。不管前面的,我们直捣黄龙。将滚动条往下拉。。直到发现一段“[Macros]”的文字,好了,这下面的就是宏命令定义的地方。Player 1 macros就是指第一玩家的定义块,每一个玩家控制台可以自定义10条宏的命令。关于宏命令的指令写法如下: u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键A 2=按键B 3=按键C 4=按键D 5=按键E 6=按键F s=开始 ,=下一帧 有停顿(","是英文输入法的逗号,请勿看错)的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,其实,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。上(under),下(down),前(front),后(back). 然后写上大招对应的宏命令,玩的时候按这个宏对应的键就行了,但不是很好用。。。有时不灵。这个是我从网上复制过来的,应该会对你有帮助。 操作系统: Windows XP CPU: Intel Pentium 4 1.8GHz dual core 内存: 1 GB RAM 显卡: Onboard graphics chipset with 256MB video RAM DirectX: Version 9.0c 硬盘空间: 1 GB available space 声卡: DirectSound【游戏简介】
【游戏特点】
【基础操作】
【最强人物排名】
【怎么选大蛇】
【怎么设置一键大招】
【电脑配置要求】
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