糖豆人终极淘汰赛新手入门指南
时间:2023-01-16 23:40 来源:未知 作者:抖美丽 点击:载入中...次
糖豆人终极淘汰赛已经在8月4日发售,这是一款十分欢乐的多人闯关游戏,可能很多新手玩家对于游戏不是很了解,下面一起来看看新手入门指南吧。 1、游戏画面及配置需求 游戏开始界面
游戏实况
初进游戏主界面,游戏色调及简约的界面设计良好契合了游戏主题,给玩家的第一观感是很好的。制作组祛除了冗杂的界面选项,将主要游戏设置及商店系统、服饰设置等进行了顶端菜单栏归类,无需文字简单2分钟玩家就可轻松了解各选项。 游戏画风上承接了游戏诞生初的制作期望“无厘头”,卡通化的画面设计让本身具有竞技性质的游戏反而轻松休闲了起来,在冲刺终点的途中也往往会被糖豆人滑稽的动作、令人捧腹的摔跤所吸引。糖豆人与《人类一败涂地》在游戏画感上看似相近,但糖豆人的画面能在“乱哄哄”多色调的场面下不具违和不让人反感,是难能可贵的。而这看似乱糟糟的场面+色调也正是这款游戏的独特魅力所在,因此在画面上是可以给出高分的。 画面设置
在游戏画面设置中,菜单可选的选项尚可,动态模糊、光晕、景深等辅助功能开启后,游戏中的沉浸感明显增强。依托于糖豆人本体,不算高的游戏配置需求让基本主流PC玩家的电脑都能完美运行,我们看看官方给出的最低配置需求单 ↓ 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64bit only 处理器: Intel Core i5 or AMD equivalent 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon HD 7950 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 需要注意的是,在操作系统上官方给出的配置单有“only”一词,即仅适配 win10 系统,但有少量 win7 玩家在游戏发售后反馈说 win7 也可以正常游戏,个人建议 win 7 系统玩家在入坑前最好多渠道了解 win7 是否能够兼容。 糖豆人终极淘汰赛已经在8月4日发售,这是一款十分欢乐的多人闯关游戏,可能很多新手玩家对于游戏不是很了解,下面一起来看看新手入门指南吧。 1、游戏画面及配置需求 游戏开始界面
游戏实况
初进游戏主界面,游戏色调及简约的界面设计良好契合了游戏主题,给玩家的第一观感是很好的。制作组祛除了冗杂的界面选项,将主要游戏设置及商店系统、服饰设置等进行了顶端菜单栏归类,无需文字简单2分钟玩家就可轻松了解各选项。 游戏画风上承接了游戏诞生初的制作期望“无厘头”,卡通化的画面设计让本身具有竞技性质的游戏反而轻松休闲了起来,在冲刺终点的途中也往往会被糖豆人滑稽的动作、令人捧腹的摔跤所吸引。糖豆人与《人类一败涂地》在游戏画感上看似相近,但糖豆人的画面能在“乱哄哄”多色调的场面下不具违和不让人反感,是难能可贵的。而这看似乱糟糟的场面+色调也正是这款游戏的独特魅力所在,因此在画面上是可以给出高分的。 画面设置
在游戏画面设置中,菜单可选的选项尚可,动态模糊、光晕、景深等辅助功能开启后,游戏中的沉浸感明显增强。依托于糖豆人本体,不算高的游戏配置需求让基本主流PC玩家的电脑都能完美运行,我们看看官方给出的最低配置需求单 ↓ 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64bit only 处理器: Intel Core i5 or AMD equivalent 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon HD 7950 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 需要注意的是,在操作系统上官方给出的配置单有“only”一词,即仅适配 win10 系统,但有少量 win7 玩家在游戏发售后反馈说 win7 也可以正常游戏,个人建议 win 7 系统玩家在入坑前最好多渠道了解 win7 是否能够兼容。 2、自定义服饰及商店系统 游戏商店
自定义服饰
目前游戏的商店系统在进行套装选购时,可选性并不多且是需要等待刷新的。并不能一次浏览全部套装和服饰,多少还得看点脸。但游戏内的套装种类还算多,糖豆人的人物颜色及花纹都是可以进行选择的,玩家自定义的范畴很大。 除了商店中可购买的装饰外,预售标准版、豪华版的玩家也会获得对应的游戏套装。而在补给包商店中还可以购买额外DLC,获取快餐主题的套装皮肤,在实际游戏里这个薯条真的非常蠢萌。
3、游戏模式和游戏目的 游戏模式主要分为“竞速”、“生存”、“捕猎”、“动脑”、“合作”及“最终回合”。各个模式下都有对应的地图池,每种模式每张地图的可玩性是十足的。而游戏的最终目的就是成为唯一的赢家,即60人的比赛中只有1人能成为最后的赢家。最后获胜的玩家能夺得一个皇冠,也就是界面右上角的皇冠,可以在商店中购买更为稀有的道具。 游戏实况
游戏在进行到“最终回合”关卡前,每个关卡都会固定淘汰一批玩家。也就是说一局中,玩家人数是随着游戏进程逐步递减,越往后刺激性越高,游戏节奏也是递进式上升,从最初的“欢乐场面”向巅峰对决过渡的快感,在休闲和竞技中不断转换的强烈游戏性让人着迷。
淘汰画面 而在每回合结算时,被淘汰玩家并不是简单的就离开游戏,还会进行一组动画鞭尸,遭淘汰的玩家从展示框内掉落确实是蛮有意思的设计。 而当玩家侥幸踏过数关走到“最终回合”时,地图池仅有的三张地图的节奏把握我个人认为做的相当不错。譬如其中的“抓尾巴”,在计时结束后唯一携带着尾巴的玩家获胜,其余玩家全部淘汰,而在这短短的几分钟内想全程保住尾巴几乎是不可能的,玩家会在“逃生”-“夺回”中来回转换,一旦夺得尾巴就要迎来数名甚至是十几名玩家的围追,而在失去尾巴后又要在仅有的时间内从众人中抢夺唯一的尾巴。强刺激性让最终获胜的玩家满足和成就感倍增,不断提升的淘汰率和游戏节奏足矣让玩家肾上腺素飙升,这也是我个人接触那么多游戏中鲜少见过的游戏机制较为完善,逻辑清晰的独立佳作。 吃鸡界面
关于开黑: 游戏支持最多四名玩家组队,但在组队上只有在“合作”模式下的地图中,才能和开黑的朋友形成真正意义上的团队,其他模式仍然各自为战。也就是说,组队的显著优势就是在合作关卡中能固定分配到一个队伍里。 关于操作: PC默认键鼠操作,但有手柄的玩家同样可接入手柄,在手柄震动模式的支持下游戏体验明显更好。对了,键鼠玩家灵活运用鼠标右键会有意想不到的收获噢。 4、游戏等级系统 赛季等级
在我第一眼看到赛季界面时我一度以为糖豆人也要搞这两年极为流行的“季卡模式”,可幸的是,目前我没发现赛季等级需要额外付费解锁,也就是说等级奖励是真正意义上的等级奖励,而非“二次创收”的设计,只需玩家通过日常的游戏即可逐步解锁。而标题的第一赛季,说明了游戏奖励会随赛季的更新而更新,也侧面印证了制作组不打算让糖豆人仅成为公司“第一桶金”的 工具人,有不断完善游戏的心思,在这点上是值得肯定的。 (责任编辑:ku987小孩) |