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Unity3D是一款非常厉害的3D游戏引擎开发软件,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微软Xbox One、谷歌Stadia、微软Hololens、谷歌AR Core、苹果AR Kit、商汤SenseAR等等。公司超过1800人规模的研发团队,同时跟随合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。不仅提供创作工具,Unity还提供运营服务来帮助创作者。这些解决方案包括:Unity Ads广告服务、Unity游戏云一站式联网游戏服务、Vivox游戏语音服务、Multiplay海外服务器托管服务、Unity内容分发平台(UDP)、Unity Asset Store资源商店、Unity云构建等。 1、强大的可扩展编辑器 与您制作流程匹配的可扩展的一体化编辑器 Unity Editor具有多种工具,可在您的开发周期中进行快速编辑和迭代,其中的Play模式可让您实时快速预览作品。 一体化编辑器: 支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。 2D和3D: Unity同时支持2D和3D开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。 AI领航工具: Unity的导航系统可以让您创建的NPC能够智能地在游戏世界中移动。该系统使用从您的场景几何体中创建导航网格,甚至是动态障碍物,以在运行时改变角色的导航。 用户界面: 内置的UI系统能够让您快速、直观地创建用户界面。 物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持实现高度逼真和高性能的游戏体验。 自定义工具: 您可以借助各种您所需工具扩展Editor功能以匹配团队工作流程。创建或添加自定义的插件或在Asset Store中找到所需资源,Asset Store中有数千种能够帮助您加快项目进程的资源、工具和插件。 2、业界领先的多平台支持 一次构建,全局部署,实现最大用户规模 25个平台 横跨移动、桌面、主机、TV、VR、AR及网页平台。 比任何其他创建引擎更多的平台支持:使用Unity,您可以覆盖最广泛的受众,并确信您的IP是面向未来的,无论行业如何发展或您的想象力如何。 3、引擎性能 使用性能最佳的引擎优化您的交互式创作,不断改进。 高级分析工具提供见解,例如确定您的游戏是CPU还是GPU,以及如何优化渲染和游戏性能以获得流畅的用户体验 使用Unity开发的后端IL2CPP脚本跨平台的本机C ++性能不断提高 脚本运行时Mono / .NET 4,6 / C#6(2017.1实验) 了解用于大多数计算密集型方案的简单安全的高性能多线程系统 Unity的新型高度模块化运行时可让您构建小巧,轻便,快速的即时游戏。 完全控制文件大小 与您熟悉和喜爱的编辑合作 无与伦比的性能和可扩展性 为超过三分之二的VR和AR体验提供动力 Unity是大多数XR创建者的首选开发工具。 来自Ubisoft等AAA游戏工作室,像Weiden + Kennedy这样的顶级创意机构,NASA的太空先锋,Neill Blomkamp和Eric Darnell等顶级好莱坞导演,甚至我们谷歌朋友的Tiltbrush和Block体验,Unity都是你最好的 和最有价值的解决方案,以跳入最新和最伟大的沉浸式技术。 4、图形渲染 创造出使玩家着迷的场景与氛围 使用太阳轴让您的游戏充满活力,或者将您的玩家带到霓虹灯下的午夜街道或阴暗的隧道中。 实时渲染引擎:通过实时全局照明和基于物理的渲染生成令人惊叹的视觉保真度。 原始图形API:Unity支持多平台,但仍然接近每个平台的低级图形API,允许您利用最新的GPU和硬件改进,如Vulkan,iOS Metal,DirectX12,nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。 创作者的工作空间 Unity Editor是艺术家,设计师,开发人员和其他团队成员的创意中心。它包括2D和3D场景设计工具,讲故事和过场动画,灯光,音频系统,精灵管理工具,粒子效果和强大的dopesheet动画系统。 故事叙述:时间轴工具为艺术家提供了创造令人惊叹的电影内容和游戏序列的能力。 影视内容:借助Cinemachine的智能和动态相机套件,您可以像编辑中的电影导演一样控制镜头。 颜色分级和效果:使用专业且功能齐全的Post Processing FX创建您想要的外观。 动画:使用时间轴,Anima2D,粒子以及与Maya和其他第三方工具的紧密集成,以在Unity中直接制作动画。 关卡设计和世界建筑:使用ProBuilder,快速设计,原型和游戏测试你的关卡,然后混合纹理和颜色,雕刻网格和散射物体与Polybrush(beta)。 Round-tripping:通过Unity与Maya等数字内容创建(DCC)工具的无缝集成,即时查看和优化您的3D模型。 照明:使用渐进式光照贴图获得即时反馈,使用后期处理对场景进行抛光和磨练,并使用混合照明模式优化场景,以获得每个目标平台的最佳效果。 5、CAD 在实时开发中使用CAD数据 通过我们与PiXYZ软件的合作,这是一流的优化3D数据的解决方案,我们提供您快速导入,管理和优化大型CAD组件到Unity的实时可视化项目所需的一切。 PiXYZ从CAD数据准备方程中剔除猜测和繁重工作,确保所有CAD文件都针对Unity进行了优化,无论来源如何。 从CAD导入到实时发布从未如此简单! Unity3d 2020安装完毕后,点击Finish 注意:不要运行 不要运行 不要运行! 安装后拷贝替换文件夹里面的Unity.exe到安装目录下,替换 拷贝Unity_lic.ulf到C:\ProgramData\Unity 没有这个文件就创建一个Unity文件夹 运行软件后会提示一个框,点击 create empty project 点击 continue 继续 进入软件以后,如果出现版本更新提示 点击Skip new version 去掉Check for Update 安装成功!! 首先在你的安装盘:\Program Files\Unity\Editor\Data下新建一个文件夹Localization,然后点击下载→汉化文件,将其放到Localization中 然后打开我们桌面上的unity3D的软件,进入系统 在系统中首先我们找到Edit编辑按钮,点击可以看到新弹窗 在新弹窗中我们找到首选项Preferences。点击这个按钮 然后我们在新弹窗中看到Language语言选项按钮,点击语言选项 然后我们可以在里面看到Editor Language选项,点开可以看到chinese 最后我们可以看到我们的UNITY3D已经完美汉化了
Unity3D软件简介
Unity3D软件功能
破解教程


汉化教程






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