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Optical Flares License注册码生成器是一款可以帮助你生成同名软件序列号的生成器,用户输入相应的序列号就能够获取到注册码,对于首次使用该同名软件的用户非常实用。 3D镜头光晕 光学耀斑将根据您的3D光源自动计算尺寸和强度。 从AE 3D灯光产生镜头光晕。 与从3D应用程序导出的灯光一起使用。 使用1个“光学耀斑”实例创建多个耀斑。 选择仅针对特定灯光渲染光晕。 真实的纹理 从实际的摄影元素中添加真实感和镜头伪像,以创造有史以来最真实的镜头光晕。 超过25种内置纹理可供选择。 在耀斑中使用项目中的自定义图层。 自动向光旋转纹理以实现逼真的运动。 自定义图层可以静止或动画。 动态触发 静态镜头对象通过动态触发而栩栩如生,可以创建没有关键帧的自然动画。 使用几种触发类型重新创建有机动画。 当耀斑离开镜框时,产生闪光。 虹膜元素随着漂移而改变大小。 触发区域可以预览以获得精确的动画。 1、将winwin7为大家准备的压缩包下载后进行解压。可以使用360压缩:http://www.winwin7.com/soft/14433.html 2、然后复制Optica lFlares_win文件夹里的Optical Flares文件夹到AE的effects插件目录中,这个目录的路径一般是X:\阿多比\阿多比 AE CS4\Support Files\Plug-ins\Effects(X代表你的盘符)。 3、启动AE,调出Optical Flares,弹出下图,提示有机器的序号,一定要复制好此号,然后关闭AE。 4、在OpticalFlares_win文件夹里运行OpticalFlaresCrack(Spider).exe,填入刚才拷贝的机器的序号,点击下方的Generate License按纽,保存在你刚刚复制到的AE的effects插件目录中Optical Flares文件夹内(就是第二步的那个文件夹),这样Optical Flares文件夹内就多了一个许可文件OpticalFlaresLicense.lic,如下图。 5、预置文件安装方法:将Presets文件夹拷贝到AE的PRESET预置文件夹中, 一般是这个路径X:\Program Files\阿多比\\阿多比 AE CS5\Support Files\Presets(X代表你的盘符)。 6、运行AE加载插件(随便建立一个solid层然后给它添加这个特效),点击“option选项”,可以打开外置控制面板。点击“动画预置”,弹出预置面板,测试在AE CS4中可以正常使用,如下图。 7、安装完成。
功能

安装方法



插件已集成激活,安装即可使用。
以上便是WinWin7给大家分享的Optical Flares License注册码生成器!
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