LV:等级。越高人物的能力也就越强。敌人的等级和我方平均等级一样。EXP:经验值。以一百为单位。每场战斗结束后才会获得经验值。其获得的多少和敌人等级有直接关系。如果杀死的敌人越多就可以获得更多的附加经验值。HP:生命值。减为0后人物为战斗不能状态,在没有违反规则的情况下可以用物品复活。MP:技能值。要使用各种战斗技能就必须的东西。战斗初始MP为0,随着每回合的进行会逐渐恢复,当MP满了后开始恢复HP。いどう:移动。各种地形对移动力也有影响。具体的移动力和各个职业有关。ジャソプ:跳跃。对地形高低的适应程度。数值越大,在地形高低差越大的地方越不会影响其移动力。かいひ:回避。对敌人攻击的回避有着直接的关系。数值越高,越容易回避对手的攻击。スピード:速度。直接影响战斗的顺序。速度越快,行动的次数就可能越多。武器こうげき:武器攻击力。物理的绝对伤害值。越高,对敌人产生的物理伤害越大。ほうぎよ:武器防御力。物理的绝对防御值。越高,被敌人造成的物理伤害越小。魔法こうげき:魔法攻击力。魔法的绝对伤害值。越高,对敌人产生的魔法伤害越大。ほうぎよ:魔法防御力。魔法的绝对防御值。越高,被敌人造成的魔法伤害越小
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