游戏是不存在杀戮这个设定的。主角每一个关卡的任务就是收集到任务物品,收集完毕之后地图中的出口就会被激活,之后抵达出口即可完成关卡。
《音量》是Bithell自己撰写的剧本,从视觉上看起来有点像《合金装备》的感觉。故事讲述的是一个窃贼,就像是一个罪恶的蝙蝠侠。游戏的另一个特点就是关卡编辑器,可以让玩家对游戏原有的关卡做一些改编,变成自己制作的关卡。
作为一款独立游戏,本作的画面可以算得上有科技感,也足够独特到吸引人,不过画面完全不是潜入类游戏的重点,在简化到极致的本作之中,也很难让人对画面拥有太多的注意力。
相比起这个来,小编真得好好黑一通游戏的音效,尤其是被发现时的,按理说潜入类游戏被发现之后确实该有一些比较紧张的BGM,不过这游戏真是太核突了。听了十几次还是会感到强烈的不适,各位可以自行体验,第一次肯定会被吓一跳
?推荐使用第三方专业下载工具下载本站软件,使用 WinRAR v3.10 以上版本解压本站软件。
?如果这个软件总是不能下载的请点击报告错误,谢谢合作!!
?下载本站资源,如果服务器暂不能下载请过一段时间重试!
?如果遇到什么问题,请到本站论坛去咨寻,我们将在那里提供更多 、更好的资源!
?本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版。