先说武器,近程武器有单手和双手之分,单手武器可以双持也可以配盾,怎么玩随你。双手武器无法配盾,但也有格挡,格挡只能持续一下,不像剑盾那样可以一直举着盾。值得一提的是,这里的格挡技巧可以参照阿玛拉,对方攻击时格挡会给敌人造成巨大硬直,自己受伤也会减小很多。近程武器一共有棒、剑、斧三种,每种武器的打击效果都不太一样,玩家可以自己摸索,不同武器对应不同的怪。
远程武器也分单手和双手,单手只有手枪一种,双手有弩和步枪,单手枪同理可配盾,但攻击距离很近,而弩和步枪则要远一些,威力也更大。
人物的攻击招式比较单一,没有连续技,但用冷兵器砍人的时候,可以控制砍人的方向,向左砍向右砍随你,这点还不错!另外冷兵器的蓄力攻击设计恰好填补了招式单一的不足,让游戏的作战风格有趣了很多。再说说远程武器,用枪类武器的时候明显感觉瞄到了怪,却打不到怪,这点可能是因为攻击距离判定的问题,同样的距离用手枪打不到,但用弩却能打到,这个设计有点奇葩!远程武器的输出还是很客观的,就是上子弹的速度有点慢,而且一次只能打一发,不知道游戏后期有没有提升弹药数量和装填速度的加成。
1、解压压缩包
2、运行“开始游戏”进入游戏
再说说技能方面,虽然只有两个职业,但这两个职业的玩法可以有很多种,技能分支很多,例如战士,可以玩地刺流,障碍流,战吼流,诅咒流,标枪流等等,需要说明的是,这个游戏施放技能不仅需要耗魔,还要有技能对应的属性石或素材,例如你要投一个铁制标枪,那么会相应消耗你一定的铁素材,所以技能算是辅助作战的工具,尽管技能比较强大,但不要过度依赖。远程技能没怎么玩,就不多说了。另外这游戏技能树看起来也很奇葩,感觉就是设计人员把最初的脑图搬了过来。头一次见过技能树还能放大缩小的。
画面我就不多说了,都能看到视频,也就那样了,不算好不算坏,就是有些关卡是雾蒙蒙的,让人看不清路。可能也是开发者故意营造真实的森林环境吧。虽然画面不咋地,但挺吃配置,游戏优化还有待提升。
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