1、1个新的关卡,故事背景设定为忍者的纹身艺术家Dosan的早期生活回顾,进一步完善《忍者印记》的世界观。
2、1个全新的游戏玩法,包括非致命击倒的能力,玩家既可以通过杀敌通关,也可以不杀敌通关。
3、2件新物品,一件用来增强主角的匿踪能力,另一件则用于正面作战。这2件武器既可以在主线游戏中使用,也可以在新关卡中使用。
4、为主线游戏增加大量开发者评论(像电影一样),讨论游戏的制作、轶事趣闻。开发者评论具有英语、法语、意大利语、德语、西班牙语和日语的声道。
*1个新的关卡,故事背景设定为忍者的纹身艺术家Dosan的早期生活回顾,进一步完善《忍者印记》的世界观。
*1个全新的游戏玩法,包括非致命击倒的能力,玩家既可以通过杀敌通关,也可以不杀敌通关。
*2件新物品,一件用来增强主角的匿踪能力,另一件则用于正面作战。这2件武器既可以在主线游戏中使用,也可以在新关卡中使用。
*为主线游戏增加大量开发者评论(像电影一样),讨论游戏的制作、轶事趣闻。开发者评论具有英语、法语、意大利语、德语、西班牙语和日语的声道。
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