移动:WASD
抽刀:shift(没有攻击时默认为防御)
攻击:空格space(需要在抽刀状态下)
爬墙:空格space
检查点重新开始:退格键backspace
老实说这款游戏的设计近乎扯淡,短短十分钟的游戏经历就已经让我感觉接近暴走状态,你经常会走进一道门后,在短短不到3秒钟的时间,甚至你还没来得及打个招呼,就被门口的一大票人撂倒了。虽然游戏提供了防御的技能,但是如果敌人没有从你正面攻击,你依然还是要跪,它牛B闪闪的设计就在于你进门后发现你周围全是敌人,如果你没有第一时间跑开或者跑的中间被砍,那么大侠请重新来过。
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