画 面:
游戏中的动物一只只栩栩如生并且充满了这种渲染风格所带来的可爱,游戏的背景也做的十分细致并且很大程度上还原了非洲大草原上的各种景观。游戏的画面所显露的就像游戏中所带来的趣味一般,精致有趣而又不乏真实性。
声 音:
游戏无论是开始还是游戏过程中,音乐总是给人一种轻快、放松的感觉。就如同游戏画面所直接表现出的清新可爱一般,没有宏伟,却有数不尽的兴趣盎然。而在音效上,那种类似于电子琴短暂明了的提示音也十分惹人喜爱。
上手度:
《拯救计划:非洲》普通任务的目标是在开始给予玩家一定动物或金钱,让玩家通过类似于“宠物养成”的方法成功养殖一定数量的动物,并通过直升飞机安全送往自己的动物中心。正式开始游戏后,都会自动提示给玩家任务目标。并给予游戏限定时间,这便给玩家了一点时间限制的要求。
创 意:
在游戏的主界面中,虽然会出现各种玩法的提示帮助,但是有些是需要玩家自己去体会和挖掘的,玩家需要选择最佳方法来获取最大的利润。游戏的操作需要一定的技巧性,在游戏过程中,不断的增添自己的游戏技术,使得游戏的可玩性以及耐玩性也大大提高。
可玩性:
清新、闲适、充满趣味、并且有那么几丝耐人寻味的感觉。总之,在游戏过场中,各种充满趣味的元素是使玩家绝对不会闲下来的,但也不会让玩家厌倦,并且会出现越玩越想接着玩的成瘾性。
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