作为AVG游戏要吸引玩家不是要多么强的游戏性,而是一个引人入胜的完整故事,而根据奇幻小说改编的电影再改编为游戏的本作显然已经有一个很好的故事。就差制作人如何把这个故事通过游戏表达出来。本作的身份很明显,就是为了电影造势而推出的一款游戏,因此制作方采用了插入电影片段作为剧情推进的方式,除了让玩家有更好的代入感外还宣传了电影,一举两得。不过对于非剧情派的玩家来说不能跳过剧情时个不大不小的缺陷。
游戏的系统简而不陋,游戏中按下START键后弹出如图书般的菜单,里面包含了系统选项、任务完成度、提示和图鉴等。当玩家找不着头绪的时候可以查看提示来做下一步的行动,不过缺少了一键查看未免有点麻烦。(国内玩家要看懂剧情或提示必须得有一点基本的英语基础)游戏中的操作提示也十分到位,能对话或捡取的东西都有图形提示,十分方便玩家。
本作也有Game over的设定,当画面右上角的树叶全部消失后即会游戏结束,不过简单的“敌人”和大量的HP回复道具也让Game over率大大降低,而且本作以人物的对话、寻找物品为主的进程,操作苦手不用怕因为操作不行游戏进行不下去的问题。如果你是一个偏向动作的玩家也不用担心,游戏难度可以选择,在Hard难度下的“敌人”比较强悍,碰到时掉的HP也比较多,游戏制作方充分考虑到不同类型的玩家并且都能照顾到,细心值得一赞。
游戏没有记录点,取而代之的是Auto save,游戏一定进程和每次出去大屋的门都会进行一次自动的保存。保存的次数不少,因此玩家不用操心。但是想不玩却又没到保存的时候也是相当郁闷的一件事情。
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