《彩虹六号:围攻》与经典警匪多人合作游戏《SWAT》如出一辙,玩家扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,演示里我们操控的警察一组,5v5,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。
这是一场多人游戏的演示,玩家分成了两队,一队绑匪绑架了某个可怜的女士,另一边的特警利用迷你摄像头侦察清楚了情况,开始了营救。本来都解决了绑匪,救出了女士,但却遭到了伏击。
游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。
育碧CEO日前确认旗下新作品《彩虹六号:围攻》将以60FPS为画面运行标准。关于这款游戏目前还没有准确的发行时间,不过PS4/Xbox One/PC版的发行应该就是在2015年了。
在接受CVG采访时,Yves解释了取消开发《彩虹六号:爱国者》而重新开发《围攻》的原因。
“我们意识到这次需要先进行多人游戏的开发。在此之前,我们一直都是先开发单人游戏,之后再拿这个系统去开发多人游戏部分。不过对于彩虹六号,我们需要做些改变,那就是先开发多人部分,然后再考虑单人剧情的内容。”
“这个想法让我们改变了这个游戏。我们决定基于这个想法重新开始。这个决定也是基于重新审视市场而做出的,毕竟我们想要一款能够保持60FPS流畅的多人游戏。”
显然,育碧是想开发一款以自由多人游戏为主,且能在多人游戏中达到流畅60FPS的作品,单人剧情是重要的一部分,但是不应该成为多人游戏的限制