三大种族:人类,塔卡(Tarka),蜂群(Hivers)
80多种单位,包括海陆空三栖
跨越不同星球的战场,真空的月球,火山平原,环形山废土等
抢占高空轨道制空权,呼叫轨道打击
建造机场,加固要塞,修复被损坏的桥梁
在三条不同的剧情线中发展出你自己的作战单位技能
解锁并收集各个种族的战斗卡片
搭配出独特的卡片套组,根据不同的战场加以运用
多种预设遭遇战模式,支持跨平台多人对战
地图与单位编辑器允许玩家创造自己的战斗
单位,人物,战斗和武器系统都隐藏着丰富的背景故事
《星际之剑:震地者》的操作很人性化,虽然可控项目不少,但都非常直观的显示出来。相比系列的前作来说,本作的风格还是有了较大的改变,尤其是战斗方面,结合了多种不同的元素,使得游戏拥有更加丰富的内容和可操控性。整体上可以说将回合策略游戏上升到一个新的高度。