就操作而言,就是普通的WSAD操作。但是让玩家比较不习惯的比如有奔跑是按空格键,切换瞄准敌人是按C键,取消瞄准是按SHIFT键。还有游戏中的一些解谜环节就主要是玩家操控游戏主人公到处奔跑寻找开门用ID卡亦或是零件等。值得一提的是游戏开门解锁的部分,游戏中解锁主要使用WSAD键来搭配齿轮解锁开门。但这个解锁方式只要玩家通过几次尝试即可通过。
本场比赛是20年后第三次世界大战2032年发生在纳粹德国, 美国和苏联之间,到2012年,世界正经历一个恐怖的核战争。作为为数不多的幸存者之一,你必须学会生活在这个新的世界。
游戏本身的剧情就是俗套的目睹了许多丑恶的主人公对抗邪恶势力的老套剧情,虽然制作者想复制一些成功游戏例如《死亡空间》的经验。但制作者的复制相当失败,还有有游戏中的对话方式以及人物嘴型等问题。在这个次时代的年代大部分游戏厂商都已经把NPC或者主人公说话嘴型放到了游戏制作的比较关键位置。而游戏中居然还可以看到对白已经停止,但是画面中的人物嘴还在动的奇怪现象。而怪物方面也看得出制作者想复制一些成功游戏的经验例如生化危机系列。但游戏中怪物拙劣的表现一反制作者的初衷,每个怪物的行动方式外观贴图都显得相当可笑。
作为一款小作品,劫后余生:疯狂甚至连联机模式都没有。剧情走的是老套的恐怖射击,正因为如此!它的剧情真的不算单薄了。如果你完整的体验过这款游戏,几处剧情的亮点必然会让你有全新的感受。有两个做的地方做的相当不错。一,游戏过半,你发现怪物横生的地上世界竟然是一个骗局,其实还是在地底世界,阴暗的天空从来不亮的原因是因为那是人造天花板,没人开灯你当然看不到“天亮”!真正的地上早已经被核战争破坏了大气层,人类根本无法暴露在阳光下。二,游戏追捕的最终BOSS永远都打不死,甚至还会黑客帝国式的慢动作躲开攻击!原因在最终才知晓,原来从一开始,我们的心理医生就已经陷入的幻觉之中。他就是...总结,剧情尚可,有耐人寻味的方。
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