游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇。开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。
Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明与于黑暗的战争中。
游戏将于2012年第一季度发售。对比前作,耐玩性大大提高。
《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。
就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。
游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。
在这个模式里,玩家需要在敌人洪水般进攻的情况下撑过整个夜晚,干掉敌人的同时会相应的增加你的得分。游戏中将会加入新的敌人,还有多样化的武器,包括信号枪、射钉枪以及开发团队最爱的乌兹冲锋枪。在这个噩梦般的世界里,有一些避难所等待玩家去发现,另外还有很多可以解锁的武器。