鼠标左键开火,右键开门/用道具,空格是选择武器,回车调整画面大小。
像素风格画面,游戏画面的意义在于画,是画就有风格之分,就会有不同的喜好。
游戏共有4个区域,每个区域有3关,第3关是BOSS战。游戏有一个明显的缺陷就是无法存档。
画 面:
3D第一人称视角射击游戏,对比游戏的容量和配置要求,画面比较出色。古典雕塑和纹理的建筑很有气势,异形生物也十分生动。
声 音:
虽然游戏的音乐和音效略显单调,不过还是为刺激的射击游戏增加了一些紧张的气氛。
创 意:
游戏中并没有体现特别的新意,向对这个类型的大型单机游戏,这款游戏以容量小,操作做简单为自己的特色,适合喜欢射击游戏但并没有较长固定时间的玩家练习和消遣。
可玩性:
游戏的场景和怪物都很有特点,在关底还会遇到巨型BOSS。游戏难度相对简单,但是要取得好成绩也要玩家反应敏锐才行。